ปีนี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบห้าของ Angry Birds ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่ได้รับการเฉลิมฉลองด้วยการประโคมข่าวอย่างมาก อย่างไรก็ตาม จนถึงขณะนี้ เรื่องราวเบื้องหลังส่วนใหญ่ยังคงไม่ได้รับการบอกเล่า การสัมภาษณ์กับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Rovio นำเสนอมุมมองที่ไม่เหมือนใคร
สิบห้าปีนับตั้งแต่เกม Angry Birds เกมแรกเปิดตัว ความสำเร็จอันน่าทึ่งของมันไม่อาจปฏิเสธได้ ตั้งแต่เพลงฮิตบน iOS และ Android ไปจนถึงสินค้า ภาพยนตร์ และการเข้าซื้อกิจการที่สำคัญของ Sega ผลกระทบมีมากมาย Angry Birds ที่ดูเหมือนเรียบง่ายเหล่านี้ผลักดันให้ Rovio เป็นที่รู้จักไปทั่วโลก และมีส่วนสำคัญที่ทำให้ฟินแลนด์เป็นศูนย์กลางการพัฒนาเกมบนมือถือ ควบคู่ไปกับสตูดิโออย่าง Supercell การสัมภาษณ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสำรวจการเดินทาง
<>เกี่ยวกับ Ben Mattes และบทบาทของเขาที่ Rovio:
Ben Mattes ซึ่งมีประสบการณ์ในการพัฒนาเกมมาเกือบ 24 ปี (รวมถึงการคุมทีมที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal) อยู่ที่ Rovio มาเกือบ 5 ปีแล้ว จุดมุ่งหมายของเขาในฐานะเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์มานานกว่าหนึ่งปีคือการรักษาความสอดคล้องของ IP ของ Angry Birds โดยเคารพตัวละคร ตำนาน และประวัติศาสตร์ เขาตั้งเป้าที่จะบูรณาการผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่และผลิตภัณฑ์ใหม่เพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์ที่เป็นหนึ่งเดียวกันสำหรับแฟรนไชส์ในอีก 15 ปีข้างหน้า
แนวทางสร้างสรรค์สำหรับ Angry Birds:
Angry Birds สร้างสมดุลระหว่างการเข้าถึงกับความลึกเสมอ ภาพที่มีชีวิตชีวาและตัวละครที่มีเสน่ห์ของเกมนี้เน้นธีมต่างๆ เช่น การไม่แบ่งแยกและความหลากหลายทางเพศ ดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่ที่ชื่นชอบการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์และฟิสิกส์ที่น่าพึงพอใจ การอุทธรณ์ในวงกว้างนี้ได้ส่งเสริมความร่วมมือและโครงการที่ประสบความสำเร็จมากมาย ความท้าทายที่กำลังดำเนินอยู่คือการยกย่องมรดกนี้ในขณะเดียวกันก็สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ สร้างประสบการณ์เกมใหม่ที่ซื่อสัตย์ต่อหลักการสำคัญของ IP และสานต่อความขัดแย้งหลักระหว่างนกกับหมู
เข้าร่วมแฟรนไชส์ระดับตำนาน:
แมตส์รับทราบถึงความกดดันอันยิ่งใหญ่ในการทำงานกับแฟรนไชส์ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลก Red มาสคอต Angry Birds ถือเป็น "โฉมหน้าของเกมมือถือ" ทีมงานเข้าใจถึงความรับผิดชอบในการสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ที่โดนใจทั้งแฟนเก่าและแฟนใหม่ ธรรมชาติของความบันเทิงสมัยใหม่ โดยเน้นที่เกมที่ให้บริการสด แพลตฟอร์มเนื้อหา (YouTube, Instagram, TikTok) และโซเชียลมีเดีย หมายถึงการทำงานในสภาพแวดล้อมที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนซึ่งมองเห็นได้ชัดเจน สิ่งนี้นำเสนอทั้งความท้าทายและโอกาส <>
อนาคตของ Angry Birds:
การเข้าซื้อกิจการของ Sega เน้นให้เห็นคุณค่าของสื่อข้ามสื่อของแฟรนไชส์ Rovio มุ่งเน้นไปที่การขยายกลุ่มแฟนคลับ Angry Birds ในทุกแพลตฟอร์ม Angry Birds Movie 3 ที่กำลังจะมาถึงเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์นี้ โดยมีเป้าหมายเพื่อแนะนำผู้ชมหน้าใหม่ให้รู้จักกับโลกของ Angry Birds การร่วมงานกับโปรดิวเซอร์จอห์น โคเฮนเน้นย้ำถึงความเข้าใจและความรักที่มีต่อ IP ร่วมกัน ทำให้มั่นใจว่าตัวละคร ธีม และเนื้อเรื่องใหม่ๆ จะผสานเข้ากับโปรเจ็กต์อื่นๆ ได้อย่างราบรื่น
<>เคล็ดลับสู่ความสำเร็จของ Angry Birds:
ความสำเร็จของ Angry Birds มาจากความสามารถในการดึงดูดผู้ชมที่หลากหลายในรูปแบบต่างๆ มากมาย สำหรับบางคน มันเป็นวิดีโอเกมแรกของพวกเขา สำหรับคนอื่นๆ การเปิดเผยศักยภาพของโทรศัพท์ของพวกเขานอกเหนือจากการสื่อสาร ความลึกซึ้งและเสน่ห์ของแฟรนไชส์นี้ดังที่เห็นได้ใน Angry Birds Toons และสินค้ามากมาย ได้สร้างเรื่องราวส่วนตัวและวิธีการมีส่วนร่วมนับล้านเรื่อง ความดึงดูดใจในวงกว้างซึ่งมอบบางสิ่งให้กับทุกคน ถือเป็นกุญแจสำคัญที่ทำให้ได้รับความนิยมอย่างยั่งยืน <>
ข้อความถึงแฟนๆ:
Mattes แสดงความขอบคุณต่อแฟนๆ ที่มีความหลงใหลและความคิดสร้างสรรค์ที่หล่อหลอม Angry Birds ทีมงานมุ่งมั่นที่จะรับฟังชุมชนและสร้างประสบการณ์ใหม่ ๆ ที่ให้เกียรติสิ่งที่ทำให้ Angry Birds พิเศษในขณะที่ขยายจักรวาลผ่านภาพยนตร์ เกม และโปรเจ็กต์ใหม่ ๆ