การเปิดตัว Patch 8 สำหรับ * Baldur's Gate 3 * ได้เพิ่มจำนวนผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญบน Steam การตั้งค่า Larian Studios นักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อความสำเร็จในขณะที่พวกเขาเปลี่ยนโฟกัสไปยังโครงการสำคัญต่อไปของพวกเขา เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Patch 8 ได้เพิ่ม 12 คลาสย่อยใหม่และเปิดตัวโหมดภาพถ่ายใหม่ล่าสุดจุดประกายการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในขณะที่แฟน ๆ สำรวจคุณสมบัติใหม่เหล่านี้อย่างกระตือรือร้น
ในช่วงสุดสัปดาห์ * Baldur's Gate 3 * ประสบความสำเร็จในระดับสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันที่ 169,267 ใน Steam-เหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจสำหรับเกมสวมบทบาทผู้เล่นเดี่ยวในปีที่สอง ในขณะที่ Sony และ Microsoft เก็บหมายเลข PlayStation และ Xbox ไว้ภายใต้ Wraps ความนิยมของเกมใน Steam พูดถึงปริมาณเกี่ยวกับการอุทธรณ์อย่างต่อเนื่อง
เมื่อสะท้อนถึงผลกระทบของ Patch 8 หัวหน้าของ Larian Swen Vincke แบ่งปันผ่าน Twitter ความเชื่อของเขาว่า * Baldur's Gate 3 * จะเติบโตต่อไปเนื่องจากการเพิ่มผู้เล่นและการสนับสนุน MOD ที่แข็งแกร่งของเกม ความสำเร็จที่ยั่งยืนนี้ช่วยให้ Larian มีสมาธิในการพัฒนาชื่อหลักต่อไปของพวกเขา “ เรามีรองเท้าขนาดใหญ่ที่จะเติมเต็ม” Vincke ตั้งข้อสังเกตแสดงความพึงพอใจกับสถานะปัจจุบันของเกมและความพยายามที่ใส่ลงใน Patch 8
Patch 8 นับเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับ *Baldur's Gate 3 *โดยสรุปช่วงเวลาที่น่าทึ่งสำหรับ Larian Studios เกมดังกล่าวเปิดตัวสู่เสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมากในปี 2566 ได้ดำเนินการอย่างต่อเนื่องจนถึงปี 2567 และในปี 2568
ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจ Larian ประกาศออกจากประตู * Baldur * และ * Dungeons & Dragons * จักรวาลเพื่อมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่ที่ไม่เปิดเผยทำให้เกิดความมืดมนของสื่อเพื่อรักษาโฟกัส ในขณะเดียวกัน Hasbro เจ้าของ *Dungeons & Dragons *กำลังวางแผนที่จะดำเนินการต่อซีรีย์ *Baldur's Gate * Dan Ayoub กล่าวว่าการประชุมนักพัฒนาเกมการประชุมนักพัฒนาเกมของ Hasbro แสดงให้เห็นว่า Larian เดินหน้าต่อไปมีความสนใจอย่างมากใน * Baldur's Gate * จากหลายฝ่าย
Ayoub บอกใบ้เกี่ยวกับการประกาศที่จะเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับซีรีส์แม้ว่าเขาจะยังคงขี้อายเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะ เขากล่าวถึงความเป็นไปได้ของภาคต่ออย่างเต็มรูปแบบเช่น * Baldur's Gate 4 * แต่เน้นว่าการพัฒนาดังกล่าวจะได้รับการติดต่ออย่างรอบคอบและต้องใช้เวลา “ เราไม่รีบร้อน” Ayoub กล่าวซึ่งบ่งบอกถึงวิธีการที่วัดได้สำหรับแผนการในอนาคตสำหรับแฟรนไชส์