อารยธรรม VII ของ Sid Meier กระตุ้นชุมชนเกมด้วยการเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญที่เปิดเผยในระหว่างการสาธิตการเล่นเกมครั้งแรก ในขณะที่การวิพากษ์วิจารณ์ต้นมุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเหล่านี้ตัวอย่างสุดท้ายจากนักข่าวแนะนำว่านวนิยายเหล่านี้จะสะท้อนกับผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์อย่างลึกซึ้ง
ภาคที่เจ็ดปฏิวัติการเล่นเกมแบบดั้งเดิมโดยการรวมกลไกใหม่มากมาย คุณลักษณะที่โดดเด่นคือหน้าจอการเลือกผู้นำซึ่งตอนนี้รวมถึงระบบที่ให้รางวัลการใช้งานของผู้ปกครองเฉพาะที่มีโบนัสที่ไม่ซ้ำกันบ่อยครั้ง นอกจากนี้เกมยังแนะนำยุคสมัยหลายแห่งเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยทำให้สามารถเล่นเกมที่แตกต่างและแยกได้ภายในแต่ละช่วงเวลา
ไฮไลท์สำคัญของอารยธรรม VII:
- นวัตกรรมกลไก: เกมแนะนำกลไกมากมายใหม่สำหรับซีรีส์เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
- การเปลี่ยนแปลงของผู้นำและอารยธรรม: ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกผู้นำได้อย่างอิสระจากอารยธรรมเพิ่มชั้นของความลึกในการวางแผนเชิงกลยุทธ์
- สามยุค: มียุคสมัยโบราณยุคกลางและยุคสมัยใหม่การเปลี่ยนระหว่างพวกเขารู้สึกเหมือนเริ่มเกมใหม่ในแต่ละครั้ง
- ทิศทางอารยธรรมที่ยืดหยุ่น: ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงเส้นทางการพัฒนาอารยธรรมอย่างรวดเร็วช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นในการเล่นเกม
- การขยายตัวของเมืองอัตโนมัติ: หายไปเป็นวันของการจัดการคนงาน ตอนนี้เมืองขยายตัวด้วยตนเอง
- Perks ผู้นำที่ไม่ซ้ำกัน: การใช้งานอย่างต่อเนื่องของผู้นำปลดล็อคสิทธิพิเศษพิเศษเพิ่มการสัมผัสส่วนบุคคลให้กับกลยุทธ์
- การเจรจาต่อรองเป็นสกุลเงิน: คะแนนอิทธิพลเป็นสกุลเงินสำหรับการปลอมสนธิสัญญาพันธมิตรและประณามผู้นำคนอื่น ๆ ทำให้การทูตเป็นส่วนสำคัญของเกม
- AI และ Multiplayer: แม้จะมีความก้าวหน้า แต่ AI ยังคงเป็น subpar ทำให้ Co-op เล่นเป็นตัวเลือกที่แนะนำสำหรับประสบการณ์ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
นักเล่นเกมและนักวิจารณ์เห็นว่า Civilization VII เป็นวิวัฒนาการที่กล้าหาญที่สุดของสูตรคลาสสิกสัญญากับประสบการณ์กลยุทธ์ที่สดใหม่ แต่คุ้นเคยซึ่งจะไม่ทำให้แฟน ๆ ผิดหวังในประเภท