Spike Chunsoft ภายใต้คำแนะนำของ CEO Yasuhiro Iizuka กำลังขยายกลยุทธ์การตลาดตะวันตกอย่างมีกลยุทธ์ในขณะที่ยังคงมุ่งมั่นไปยังฐานแฟนคลับที่จัดตั้งขึ้น วิธีการอย่างรอบคอบนี้ทำให้เกิดการสำรวจแนวเพลงใหม่ด้วยการอุทิศตนให้กับผู้ชมหลัก
Spike Chunsoft การขยายตัวแบบตะวันตกที่วัดได้
เป็นที่รู้จักสำหรับเกมที่มีการเล่าเรื่องที่โดดเด่นเช่น Danganronpa และ Zero Escape , Spike Chunsoft มีความหลากหลาย อย่างไรก็ตาม Iizuka เน้นการขยายตัวที่วัดได้โดยระบุในการสัมภาษณ์ Bitsummit Drift กับ Automaton "ความแข็งแกร่งของเราอยู่ในเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมย่อยและอะนิเมะของญี่ปุ่นเกมผจญภัยเป็นจุดสนใจของเรา
การขยายตัวนี้จะค่อยเป็นค่อยไปและไตร่ตรอง Iizuka หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลันเป็นประเภทเช่น FPS หรือเกมต่อสู้โดยตระหนักถึงจุดแข็งและความเชี่ยวชาญที่มีอยู่ของสตูดิโอ “ การขยายขอบเขตเนื้อหาของเราให้กว้างขึ้นอย่างมากในพื้นที่ที่เราไม่เชี่ยวชาญจะไม่ฉลาด” เขาอธิบาย
ในขณะที่เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่าเรื่องอนิเมะ แต่ประสบการณ์ของ Spike Chunsoft ครอบคลุมเกินกว่าช่องนี้ กิจการที่ผ่านมารวมถึงกีฬา (Mario & Sonic ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก Rio 2016), Fighting (Jump Force) และมวยปล้ำ (Fire Pro Wrestling) เกม นอกจากนี้ บริษัท ยังประสบความสำเร็จในการตีพิมพ์ชื่อตะวันตกยอดนิยมในญี่ปุ่นรวมถึง Disco Elysium: The Final Cut , CyberPunk 2077 (PS4) และซีรี่ส์ Witcher
ความภักดีของแฟน ๆ ยังคงเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับ Iizuka “ เรารักแฟน ๆ ของเรา” เขายืนยันโดยมีเป้าหมายที่จะปลูกฝังความภักดีต่อไปนี้กลับมาซ้ำแล้วซ้ำอีก สตูดิโอสัญญาว่าจะส่งมอบเกมที่แฟน ๆ ต้องการในขณะเดียวกันก็แนะนำความประหลาดใจที่ไม่คาดคิดเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม
ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงไม่เปิดเผย แต่ความมุ่งมั่นของ Iizuka ที่มีต่อแฟน ๆ ก็เห็นได้ชัด “ แฟน ๆ ของเราสนับสนุนเรามาหลายปีแล้วและเราจะไม่ทรยศต่อความไว้วางใจนั้น” เขากล่าวสรุป