Games Supermassive มีชื่อเสียงในเรื่องชื่อเรื่องสยองขวัญเช่นจนถึง Dawn, The Quarry และ The Dark Pictures Anthology รายงานว่าหยุดการพัฒนาในเกมรองชนะเลิศ Blade ที่ไม่เคยมีมาก่อน
ตามการเล่นเกมวงในโครงการที่ชื่อว่า "Blade Runner: Time to Live" ถูกอธิบายว่าเป็น "ตัวละครที่มุ่งเน้นภาพยนตร์แอ็คชั่นผจญภัย" ในปี พ.ศ. 2508 เกมนี้จะมีศูนย์กลางอยู่ที่ So-Lange รุ่น Nexus-6 และนักวิ่ง Blade Last อย่างไรก็ตามหลังจากถูกหักหลังและถูกทิ้งให้ตายแล้วการเดินทางของ So-Lange จะรวมองค์ประกอบของการลักลอบการต่อสู้การสำรวจการสืบสวนและการโต้ตอบของตัวละครที่เข้มข้น
Insider Gaming รายงานว่างบประมาณการพัฒนาของเกมอยู่ที่ประมาณ 45 ล้านดอลลาร์โดยมีการจัดสรรเงินจำนวน 9 ล้านดอลลาร์สำหรับการจับภาพภายนอกและการแสดงความสามารถ เกมดังกล่าวได้รับการวางแผนที่จะมอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว 10-12 ชั่วโมงโดยมีการเตรียมการก่อนเริ่มต้นในเดือนกันยายน 2567 และการเปิดตัวเป้าหมายในเดือนกันยายนปี 2570 บนพีซีและคอนโซลทั้งรุ่นและรุ่นต่อไป
มีรายงานว่าการยกเลิกของโครงการเกิดจากปัญหากับ Alcon Entertainment ผู้ถือสิทธิของ Blade Runner และเกิดขึ้นเมื่อปลายปีที่แล้ว
ในข่าวการเล่นเกมของ Blade Runner ผู้จัดพิมพ์ Annapurna Interactive ประกาศในช่วงฤดูร้อนปี 2566 ว่าพวกเขากำลังพัฒนาเกมแรกของพวกเขา "Blade Runner 2033: Labyrinth" ซึ่งได้รับการขนานนามว่าเป็นเกมรองชนะเลิศ Blade ใน 25 ปี อย่างไรก็ตามไม่มีการอัปเดตเกี่ยวกับโครงการนี้นับตั้งแต่มีการประกาศครั้งแรก
ในขณะเดียวกันเกม Supermassive มีส่วนร่วมกับหลายโครงการรวมถึงภาคต่อไปในซีรี่ส์ Dark Pictures, "Directive 8020" และ "Little Nightmares 3" สตูดิโอต้องเผชิญกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญเมื่อปีที่แล้วส่งผลกระทบต่อคนงานประมาณ 90 คนเนื่องจากเข้าสู่ "ช่วงเวลาแห่งการปรึกษาหารือ"
ในบันทึกที่สว่างกว่าแฟน ๆ ของผลงานของ Supermassive สามารถตั้งตารอที่จะเปิดตัวละครของภาพยนตร์ดัดแปลงของ "Trown Dawn" สุดสัปดาห์นี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมคุณสามารถอ่านรีวิวของเราเกี่ยวกับ David F. Sandberg ของสยองขวัญคลาสสิกสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่