Ang mga supermassive na laro, na kilala sa kanilang mga nakakatakot na pamagat ng kakila -kilabot tulad ng hanggang Dawn, The Quarry, at The Dark Pictures Anthology, ay naiulat na huminto sa pag -unlad sa isang dati nang hindi ipinapahayag na laro ng Blade Runner.
Ayon sa paglalaro ng tagaloob, ang proyekto na may pamagat na "Blade Runner: Time to Live" ay inilarawan bilang isang "nakatuon sa character, cinematic, action-adventure" na itinakda sa taong 2065. Ang laro ay nakasentro sa paligid ng SO-Lange, isang vintage Nexus-6 na modelo at ang huling Blade Runner, na itinalaga sa pag-alis ng pinuno ng isang underground replicant network. Gayunpaman, pagkatapos na ipagkanulo at kaliwa para sa mga patay, ang paglalakbay ni So-Lange ay magsasama ng mga elemento ng pagnanakaw, labanan, paggalugad, pagsisiyasat, at matinding pakikipag-ugnayan sa character.
Iniulat ng paglalaro ng tagaloob na ang badyet ng pag -unlad ng laro ay humigit -kumulang na $ 45 milyon, na may $ 9 milyon na partikular na inilalaan para sa panlabas na pagkuha ng pagganap at kumikilos na talento. Ang laro ay binalak na mag-alok ng isang 10-12 oras na karanasan sa solong-player, na may pre-production simula sa Setyembre 2024 at isang target na paglabas noong Setyembre 2027 sa PC at parehong kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console.
Ang pagkansela ng proyekto ay naiulat na nagmula sa mga isyu sa Alcon Entertainment, ang may -ari ng karapatan para sa Blade Runner, at naganap minsan huli na noong nakaraang taon.
Sa iba pang Blade Runner Gaming News, inihayag ng Publisher Annapurna Interactive noong tag-init ng 2023 na binuo nila ang kanilang unang in-house game, "Blade Runner 2033: Labyrinth," na kung saan ay na-tout bilang unang laro ng Blade Runner sa 25 taon. Gayunpaman, walang mga pag -update sa proyektong ito mula pa noong paunang anunsyo nito.
Samantala, ang Supermassive Games ay kasalukuyang nakikibahagi sa maraming mga proyekto, kabilang ang susunod na pag -install sa serye ng Madilim na Larawan, "Directive 8020," at "Little Nightmares 3." Ang studio ay nahaharap din sa mga makabuluhang paglaho noong nakaraang taon, na nakakaapekto sa paligid ng 90 manggagawa, dahil pumasok ito sa isang "panahon ng konsultasyon."
Sa isang mas maliwanag na tala, ang mga tagahanga ng gawain ng Supermassive ay maaaring asahan ang theatrical release ng adaptation ng pelikula ng "Hanggang sa Dawn" ngayong katapusan ng linggo. Para sa karagdagang impormasyon, maaari mong basahin ang aming pagsusuri ng David F. Sandberg's Take On The Horror Classic para sa malaking screen.