นักแต่งเพลงแจ็ควอลล์เปิดเผยว่าทำไมเขาถึงไม่กลับมาทำคะแนน *มวลเอฟเฟกต์ 3 *แม้จะสร้างซาวด์แทร็กอันเป็นที่รักสำหรับสองเกมแรก Wall ร่วมมือกับ Bioware ด้วยคะแนน 80s ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก 8 ปีสำหรับ *Mass Effect *และ Mass Effect 2 *ของปี 2010 *Mass Effect 2*ได้รับการยกย่องบ่อยครั้งว่าเป็นหนึ่งในเกมแอ็คชั่นเกมแอ็คชั่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมามีเพลงประกอบเพลงประกอบของ Wall รวมถึง "ภารกิจการฆ่าตัวตาย" ที่น่าจดจำซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ และไฮไลท์ซีรีส์
การขาดงานของ Wall จากซาวด์แทร็ก * Mass Effect 3 * ในปี 2012 แฟน ๆ ประหลาดใจ การสัมภาษณ์ใหม่กับ * The Guardian * ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับสถานการณ์เนื่องจากการออกเดินทางไปสู่ความไม่เห็นด้วยกับ Casey Hudson ที่มีผลต่อการพัฒนาเอฟเฟกต์มวล
“ เคซี่ย์ไม่ได้มีความสุขกับฉันในตอนท้าย” วอลล์กล่าว “ แต่ฉันภูมิใจในคะแนนนั้นมากมันได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง BAFTA และมันก็ทำได้ดีจริงๆ…แม้ว่ามันจะไม่ได้ไปเช่นเดียวกับ Casey ที่ต้องการ”
RPG Bioware ที่ดีที่สุด
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
* The Guardian* พูดพาดพิงถึง "ความตึงเครียดที่สร้างสรรค์" ระหว่างกำแพงและฮัดสันแม้ว่าผนังจะยังคงรัดกุม “ Fallouts เช่นนั้นเกิดขึ้นมันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของข้อตกลง” เขากล่าวเสริม “ มันเป็นหนึ่งในไม่กี่ครั้งในอาชีพการงานของฉันที่เกิดขึ้นและมันเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่มันคือสิ่งที่มันเป็น”
Wall เสนอรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความท้าทายในการทำ *Mass Effect 2 *และโดยเฉพาะลำดับ "Suicide Mission" ซึ่งอาจนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเขากับ Hudson ในบทสรุปของโครงการ
“ มันเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันเคยทำมาตลอดชีวิต” วอลล์กล่าว “ และไม่มีใครสามารถพาฉันผ่านมันได้เพราะพวกเขาทั้งหมดพยายามที่จะจบเกมฉันส่งมันและพวกเขาต้องนวดมากในตอนท้ายของพวกเขาเพื่อให้มันทำงาน แต่พวกเขาทำมัน ... และผลลัพธ์ยังคงเป็นหนึ่งในลำดับจบที่ดีที่สุดสำหรับเกมที่ฉันเคยเล่น
ต่อไปนี้ *Mass Effect 2 *, เพลงประกอบผนังสำหรับ *Call of Duty *เกมล่าสุด *Black Ops 6 * Bioware กำลังพัฒนาเกม *Mass Effect *ต่อไปหลังจาก *Dragon Age: The Veilguard *แต่นักแต่งเพลงยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า