Nhà soạn nhạc Jack Wall đã tiết lộ lý do tại sao anh ta không trở lại để ghi bàn *Mass Effect 3 *, mặc dù tạo ra các bản nhạc được yêu thích cho hai trò chơi đầu tiên. Wall hợp tác với Bioware trên các điểm số lấy cảm hứng từ những năm 80 mang tính biểu tượng cho năm 2007 *Mass Effect *và 2010 *Mass Effect 2 *. *Mass Effect 2*, thường được ca ngợi là một trong những game nhập vai hành động tuyệt vời nhất từ trước đến nay, có nhạc nền nổi tiếng của Wall, bao gồm cả "Mission Mission" đáng nhớ ", một bộ phim nổi tiếng và yêu thích của người hâm mộ.
Sự vắng mặt của Wall trong nhạc nền * Mass Effect 3 * năm 2012 đã làm người hâm mộ ngạc nhiên. Một cuộc phỏng vấn mới với * The Guardian * đã làm sáng tỏ tình hình, quy kết sự ra đi của một sự bất đồng với Trưởng nhóm Phát triển Hiệu ứng Khối lượng lúc đó, Casey Hudson.
"Casey không đặc biệt hạnh phúc với tôi cuối cùng," Wall tuyên bố. "Nhưng tôi rất tự hào về điểm số đó. Nó đã được đề cử cho một BAFTA, và nó đã thực sự rất tốt ngay cả khi nó không đi cũng như Casey muốn."
Game nhập vai BioWare tốt nhất
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!
* Người bảo vệ* ám chỉ "căng thẳng sáng tạo" giữa Wall và Hudson, mặc dù Wall vẫn ngắn gọn. "Những bụi phóng xạ như thế xảy ra, đó chỉ là một phần của thỏa thuận," ông nói thêm. "Đó là một trong số ít lần trong sự nghiệp của tôi đã xảy ra, và đó là một thời gian khó khăn, nhưng đó là những gì nó là."
Wall cung cấp thêm chi tiết về những thách thức trong việc hoàn thành *Mass Effect 2 *, và cụ thể là chuỗi "Nhiệm vụ tự sát", có khả năng cung cấp cái nhìn sâu sắc về mối quan hệ của anh ta với Hudson khi kết luận của dự án.
"Đó là điều lớn nhất trong suốt cuộc đời tôi," Wall nói. "Và không có ai có sẵn để đưa tôi đi qua nó, bởi vì tất cả họ đều bối rối khi cố gắng hoàn thành trò chơi. Tôi đã đưa nó vào, và họ phải thực hiện rất nhiều lần xoa bóp để kết thúc để làm cho nó hoạt động, nhưng họ đã làm điều đó ... và kết quả vẫn là một trong những chuỗi kết thúc tốt nhất cho một trò chơi mà tôi từng chơi.
Theo sau *Mass Effect 2 *, nhạc sáng tác Wall cho các trò chơi *Call of Duty *, gần đây nhất *Black Ops 6 *. Bioware hiện đang phát triển trò chơi *Mass Effect *tiếp theo sau *Dragon Age: The Veilguard *, nhưng nhà soạn nhạc vẫn không báo trước.