備受期待的生存恐怖射擊者Stalker 2在其祖國烏克蘭取得了驚人的成功,這使全國性的互聯網放緩。讓我們深入研究這一非凡發射和開發人員的觀點的細節。
纏擾者2:一個在線國家,一次下載
《纏擾者2》的廣泛流行導致了意外的後果:烏克蘭的互聯網基礎設施帶來了重大壓力。 11月20日,遊戲的發行日,烏克蘭互聯網提供商Tenet和Triolan報告說,傍晚時分的互聯網速度急劇下降。這直接歸因於成千上萬急切的烏克蘭球員的同時下載。 Triolan報告說:“目前,各個方向的互聯網速度暫時下降。這是由於頻道上的負載增加,這是由於對《纏擾者》的釋放引起了極大的興趣”
即使成功下載了遊戲,許多玩家也遇到了困難,加載時間緩慢增加了挑戰。隨著玩家完成下載,這種全國性的互聯網放緩持續了幾個小時。
開發人員在此活動中表達了驕傲和驚訝的混合。創意總監瑪麗亞·格里戈羅維奇(Mariia Grygorovych)分享道:“整個國家很難,這是一件壞事,因為互聯網很重要,但與此同時,就像哇!”她繼續強調了積極的影響:“對我們和我們的團隊來說,最重要的是,對於烏克蘭的某些人來說,他們比發行前更快樂。我們為我們的祖國做了一些事情,對他們有好處。”
該遊戲的壓倒性受歡迎程度是不可否認的。 Stalker 2實現了一個非凡的里程碑,在發布後僅兩天內就出售了100萬本。儘管最初的性能問題和錯誤,但它的成功還是很普遍的,尤其是在烏克蘭。
GSC Game World是來自基輔和布拉格的烏克蘭工作室,面臨著重大的挑戰,將游戲推向市場。烏克蘭正在進行的衝突導致了多次發射延遲,但團隊堅持不懈,在11月發布了比賽。他們仍然致力於解決遊戲的錯誤和性能問題,最近發布了他們的第三個主要補丁。