视频游戏行业面临着代表配音演员和表演艺术家的工会SAG-AFTRA的潜在动荡,已授权对主要游戏开发商进行罢工。这项行动强调了对公平劳动实践的关键斗争以及人工智能在行业中的道德含义。
SAG-AFTRA授权罢工:为AI保护的斗争
SAG-AFTRA的公告
7月20日,SAG-AFTRA的国家董事会一致投票通过授权对互动媒体协议(IMA)约束的公司进行罢工。这意味着所有SAG-AFTRA成员都可以停止在本合同涵盖的项目上工作。中心问题?确保在视频游戏声音表演和性能捕获中获得不受检查的AI使用的强大保护。
国家执行董事邓肯·克拉布特里·爱尔兰(Duncan Crabtree-Ireland)强调了工会的决心,并指出,如果雇主不解决关键问题,尤其是AI的用法,则会员资格压倒性地授权罢工。他强调了工会对其成员的承诺,他们的出色工作是流行视频游戏成功的重要性。谈判达到关键时刻。
关键问题和行业影响
潜在的罢工源于在性能捕获和声音表演中不受监管的使用。当前,没有任何保障措施可以防止通过AI进行未经授权的演员的相似性和声音的复制。演员寻求公平的补偿AI使用和明确的指导方针,该指导方针是如何利用其工作的。
除AI之外,SAG-AFTRA还需要提高反映通货膨胀的工资(随后几年的11%追溯薪水和4%的增加),改善了现场安全措施(包括强制性的休息时间和现场医疗人员),人声压力保护,以及自我指示的试听中的Stunt Suppiect。
罢工对视频游戏开发的影响尚不确定,尽管可能会造成干扰。与电影和电视不同,游戏开发是一个漫长的过程。罢工可能会延迟某些阶段,但其对游戏发布时间表的影响程度尚不清楚。
涉及的公司及其回应
潜在的罢工针对十个主要公司,包括活动,盲人,迪士尼角色声音,电子艺术,史诗般的游戏,福尔摩萨互动,失眠游戏,Take-Two Productions,VoiceWorks Productions和WB Games。
Epic Games已公开支持SAG-AFTRA的立场,首席执行官Tim Sweeney在推特上发表了反对对从语音录音会议获得AI培训权利的公司的反对。其他公司尚未发布公开声明。
冲突史
这场冲突的根源在于2023年9月,当时SAG-AFTRA寻求成员授权在合同谈判之前进行罢工。投票绝大多数赞成罢工(98.32%)。尽管延长了先前的合同,但该谈判一直停滞不前,该合同于2022年11月到期。
目前的情况让人联想到2016年的罢工,持续了340天,并以许多工会成员认为并不令人满意的折衷。与AI语音提供商Replica Studios的2024年协议,进一步加剧了联盟内部关于AI在绩效捕获中的作用的紧张局势。
SAG-AFTRA的罢工授权代表了为争取游戏行业的公平劳动实践而战的关键时刻。结果将极大地影响AI在性能捕获和视频游戏表演者的处理中的使用。随着AI技术的迅速发展,保护表演者并确保AI增强而不是替代,人类的创造力至关重要。解决工会担忧的迅速解决方案至关重要。