国际象棋在 2025 年电子竞技世界杯上首次亮相电子竞技!
古老的国际象棋游戏正在成为头条新闻——它正式成为一项电子竞技! 2025 年电子竞技世界杯 (EWC) 是全球最大的游戏和电子竞技盛典,将首次以竞技国际象棋为特色。 这一突破性举措是 Chess.com、国际象棋大师马格努斯·卡尔森和电子竞技世界杯基金会 (EWCF) 之间重大合作的结果。
历史性合作将国际象棋提升到电子竞技舞台
EWCF 首席执行官拉尔夫·赖克特 (Ralf Reichert) 称赞国际象棋为“所有策略游戏之母”,并对国际象棋的加入表示了极大的兴奋。 他强调国际象棋的全球吸引力和充满活力的竞争场景非常适合 EWC 团结不同游戏社区的使命。
国际象棋传奇人物马格努斯·卡尔森作为大使分享了他的热情,强调了向新观众介绍国际象棋并激励未来几代棋手的机会。 此次合作标志着扩大国际象棋影响力和普及度的重要一步。
2025 年利雅得:150 万美元的对决
EWC 2025 将于 7 月 31 日至 8 月 3 日在沙特阿拉伯利雅得举行,奖金池将高达 150 万美元。 为了获得参赛资格,棋手必须在 2 月和 5 月举行的 2025 年国际象棋冠军巡回赛 (CCT) 中表现出色。 排名前 12 的 CCT 选手,以及来自“最后机会预选赛”的 four ,将争夺 300,000 美元的奖金池和令人垂涎的 EWC 席位,这标志着国际象棋首次出现在电子竞技比赛中。
经典游戏的现代转折
为了吸引更广泛的电子竞技观众,2025 年 CCT 将采用更快节奏的形式。 比赛将采用 10 分钟的时间控制,没有增量,这与传统的较长时间控制不同。 决胜局将由一场世界末日比赛决定。
国际象棋的历史可以追溯到 1500 年前的古印度,吸引了几代人。 在 Chess.com 等平台和流行文化(例如后弃兵)的推动下,其数字化发展显着拓宽了其可访问性。 现在,其作为电子竞技的官方认可有望吸引全球更多的玩家和粉丝。