SAG-AFTRA对AI保护对主要视频游戏公司的保护
SAG-AFTRA已对包括Activision和Electronic Arts等巨头在内的主要视频游戏公司进行了罢工。这一行动源于人们对人工智能(AI)的使用以及对表演者的公平补偿的需求。下面,我们深入研究罢工的细节,手头问题以及正在实施的临时解决方案。
公告和主要贴台
SAG-AFTRA在7月26日上午12:01正式宣布对领先的视频游戏公司罢工,这一决定是在超过18个月的未成功谈判之后进行的,如SAG-AFTRA国家执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland所指出的那样。目标公司包括Activision Productions Inc.,Blindlight LLC,Disney角色Voices Inc.,Electronic Arts Productions Inc.,Formosa Interactive LLC,Insomniac Games Inc.,Llama Productions LLC,Take 2 Productions Inc.,VoiceWorks Productions Inc.和WB Games Inc.
争议的症结基于不受监管的AI使用。尽管SAG-AFTRA承认AI技术的潜力,但其成员担心其取代人类表演者的潜力。关键问题包括未经同意的演员声音或数字相似性的复制以及AI接管对新兴演员至关重要的角色的风险。如果AI生成的内容不能反映参与者的价值观,也会出现道德困境。
开发人员在罢工期间解决方法
为了应对这些挑战,SAG-AFTRA提出了新的协议,以应对罢工的影响。分层预算独立的交互式媒体协议(I-IMA)是为超出传统协议的项目而设计的。这种创新的方法根据生产预算将项目分为四个层,范围从25万美元到3000万美元不等,量身定制的价格和条款。
该协议于2月启动,包括以前被视频游戏行业谈判集团拒绝的AI保护。此外,一月份与AI语音公司复制工作室达成了一项交易,允许工会演员在其声音中许可数字复制品,并有权选择永久使用。
临时互动媒体协议和临时交互性本地化协议提供临时解决方案,涵盖了关键方面,例如:
- 撤销权;生产者的默认值
- 赔偿
- 最高速率
- 人工智能/数字建模
- 休息时间
- 用餐期
- 延迟付款
- 健康与退休
- 铸造和试镜 - 自录像带
- 隔夜位置连续就业
- 设定医务人员
这些协议不涵盖扩展包,可下载的内容或其他释放后附加组件。根据这些协议批准的项目免于罢工,允许在此期间继续工作。
谈判和工会弹性的时间表
谈判于2022年10月开始,SAG-AFTRA成员压倒性地批准了2023年9月24日的罢工授权,是98.32%的YES投票。尽管在其他领域取得了进展,但未解决的主要问题仍然缺乏对表演者的明确和可执行的AI保护。
SAG-AFTRA总裁Fran Drescher强调了工会的坚定立场,并指出:“我们将不同意允许公司滥用AI的合同,以损害我们的成员。足够了。当这些公司认真地提供协议时,我们的成员可以与我们的成员一起生活和工作,我们将在这里进行谈判。”
Crabtree-Ireland强调了该行业的利润以及SAG-AFTRA成员的不可或缺的作用,他说:“令人惊讶的是,这些视频游戏工作室没有从去年的教训中学到任何东西,我们的成员可以并且将站起来,要求对AI的公平和公平的待遇,以及公众支持我们。”
交互式媒体协议谈判委员会主席莎拉·埃尔马莱(Sarah Elmaleh)加强了工会的承诺,并指出:“十八个月的谈判表明,我们的雇主对公平,合理的AI保护不感兴趣,而是公然的剥削。我们拒绝了这个范式,我们将不再等待任何成员,我们将不再需要任何保护。”
随着罢工的继续,SAG-AFTRA仍然坚定地确保在动态视频游戏行业中为其成员提供公平的治疗和强大的保护。