Elden Ring Nightreichns Netzwerktest enthüllt unerwartete Inspiration: Gott des Krieges: Aufstieg
Die jüngsten Netzwerktests für Elden Ring Nighteign, der bevorstehende Multiplayer-Spin-off, zeigten einen überraschenden Einfluss: 2013s oft übersehenes God of War: Ascension. Während die Oberfläche von Nightriign dem Battle Royale-Format von Fortnite ähnelt-Drei-Spieler-Teams, die in einer schrumpfenden Karte kämpfen-haben seine Kern-Gameplay-Mechanik auffällige Ähnlichkeiten mit dem Multiplayer-Modus von Ascension, "Trial of the Gods".
Ascension, ein Prequel der ursprünglichen griechischen Mythologie -Trilogie, gilt oft als schwarze Schafe des Franchise. Der Multiplayer -Modus verdient jedoch Anerkennung für seinen innovativen Ansatz. Ähnlich wie bei Nightriign ist Trial of the Gods eine kooperative PVE -Erfahrung, bei der Teams zunehmend schwierigeren Feinden und Chefs aus früheren Raten von God of War ausgesetzt sind. Beide Spiele verfügen über einen Countdown-Timer (obwohl Ascension's pachtbar ist), schrumpfende Karten und einen Fokus auf schnelllebige, hektische Kämpfe.
Gameplay -Vorschau von prominenten Soulsborne YouTubers wie VaiTividya und Eisenananas sowie die Abdeckung von IGN haben diese Ähnlichkeiten hervorgehoben. Nightreichign wie Fortnite enthält randomisierte Beute-, Ressourcenmanagement- und Umweltgefahren und fügt Herausforderungen hinzu. Der "Tropfen vom Himmel" -Mechaniker, der an Fortnite erinnert, ist ein weiterer Vergleichspunkt.
Über die Oberflächenähnlichkeiten hinaus gibt es tiefere Parallelen. Beide Spiele priorisieren Geschwindigkeit und Effizienz und verbessern die Bewegungsfunktionen der Spieler. Die Aufstieg erhöhte die Laufgeschwindigkeit, die Sprunghöhe und einen automatisierten Parkour und einen Greifermechaniker. Diese Betonung der Geschwindigkeit ist entscheidend, da das bloße Volumen der Feinde schnelle Reflexe und strategische Entscheidungen erfordert.
Der Kontrast zwischen dem absichtlichen Tempo von Elden Ring's Single-Player-Erlebnis und dem hektischen Ansturm von Nightriign ist auffällig. Die Anpassung seiner Single-Player-Mechanik für ein intensiveres Multiplayer-Erlebnis spiegelt die Anpassung seiner Single-Player-Mechanik. Das Fehlen von Torrent in Nightreigign wird durch verbesserte Spieler Agilität kompensiert und instinktive Reaktionen fördert.
ERFORDERUNGEN ERGEBNISSE Die Verbindung zwischen NightrineN und Ascension ist angesichts des Kontrasts besonders interessant Philosophien des seelenähnlichen Genres und des God of War -Franchise. Nightriign scheint jedoch bereit zu sein, eine Herausforderung wieder vorzunehmen, die in den jüngsten seelenähnlichen Titeln fehlt und eine aufregende Erfahrung mit hohem Einsatz bietet, die an Ascensions vergessenes Juwel eines Multiplayer-Modus erinnern.