Сетевой тест Elden Ring Nightreign раскрывает неожиданное вдохновение: Бог войны: Вознесение
Недавние сетевые тесты для Elden Ring Nightreign, предстоящего автономного многопользовательского дохода, выявили удивительное влияние: часто сглаживаемый бог войны 2013 года: Вознесение. В то время как поверхность Nightreign напоминает формат Fortnite Battle Royale-команды с тремя игроками сражаются в сокращающейся карте-его основной игровой механик делятся поразительным сходством с многопользовательским режимом Вознесения «Испытание богов».
Вознесение, приквел к оригинальной трилогии греческой мифологии, часто считается черной овцой франшизы. Тем не менее, его многопользовательский режим заслуживает признания за его инновационный подход. Подобно Nightreign, Surday of the Gods - это совместный опыт PVE, когда команды сталкиваются с все более сложными врагами и боссами из предыдущих рассрочку God of War. Обе игры имеют таймер обратного отсчета (хотя воспитание приостанавливается), сокращение карт и акцент на быстро меняющемся, безумном бою.
Предварительный просмотр геймплея от выдающихся душевных YouTubers, таких как Vaatividya и Iron Pineapple, наряду с освещением IGN, подчеркивали эти сходства. Nightreign, как и Fortnite, включает в себя рандомизированную добычу, управление ресурсами и опасности окружающей среды, добавляя слои вызова. Механик «капля с неба», напоминающая Fortnite, является еще одной точкой сравнения.
Помимо поверхностных сходств, существуют более глубокие параллели. Обе игры определяют приоритет скорости и эффективности, улучшая возможности движения игроков. Вознесение увеличивала скорость пробега, высоту прыжков и включенная автоматизированная паркур и механик схватки, отображается в дизайне Nightreign. Этот акцент на скорости имеет решающее значение, так как огромный объем врагов требует быстрых рефлексов и стратегического принятия решений.
Контраст между преднамеренным стимуляциями однопользователя Элдена Ринг и безумным порывом Nightreign поразителен. Этот сдвиг отражает адаптацию воссоединения своей однопользовательской механики для более интенсивного многопользовательского опыта. Отсутствие торрента в Nightreign компенсируется повышенной гибкостью игрока, поощряя инстинктивные реакции.
Ответруй Философия жанра души и франшизы Бога войны. Однако, похоже, Nightreign, похоже, вновь вновь вновь вызовет вызов в недавних душах, которые предлагают захватывающий опыт с высокими ставками, напоминающий забытый жемчужина Вознесения в многопользовательском режиме.