Fortnite's ballistisch: Ein CS2 -Konkurrent? Ein tiefer Tauchgang
In letzter Zeit hat der neue ballistische Modus von Fortnite eine beträchtliche Diskussion in der Counter-Strike-Community ausgelöst. Dieser 5-V5-Taktikschütze aus der ersten Person, der sich auf das Pflanzen eines Geräts auf einem von zwei Bombenstandorten konzentrierte, hat Bedenken hinsichtlich der potenziellen Auswirkungen auf die von CS2, Valorant und Rainbow Six Siege dominierte wettbewerbsfähige Landschaft geäußert. Lassen Sie uns diese Bedenken untersuchen und die Stärken und Schwächen von Ballistischen untersuchen.
Inhaltsverzeichnis
- Ist Fortnite ballistisch ein CS2 -Konkurrent?
- Was ist Fortnite -Ballistik?
- Bugs und der aktuelle Zustand der ballistischen
- Rangleichtermodus und esportpotential
- Motivation von Epic Games
Ist Fortnite ballistisch ein CS2 -Konkurrent?
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Einfach ausgedrückt: Nein. Während Spiele wie Rainbow Six Belagerung, Valorant und sogar Standoff 2 direkt mit CS2 konkurrieren, fällt Ballistic, trotz des Ausleihen der Kern -Gameplay -Mechanik, erheblich kurz.
Was ist Fortnite -Ballistik?
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Ballistisch ist stärker aus dem Design des Valorants als von CS2. Die einzelne verfügbare Karte ähnelt stark einem Aufstandsspiel-Titel, einschließlich der Beschränkung der Vorrunde. Die Übereinstimmungen sind rasant und erfordern sieben runde Siege (ca. 15-minütige Sitzungen) mit 1:45 Runden und einer langwierigen Kaufphase von 25 Sekunden.
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Die Wirtschaft im Spiel fühlt sich zwar in der Gegenwart unterentwickelt. Waffenabfälle für Teamkollegen fehlen, und das Rundbelohnungssystem wirkt sich nicht wesentlich auf die wirtschaftlichen Strategien aus. Sogar Verluste lassen die Spieler ausreichend Mittel für Sturmgewehre.
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Bewegung und Ziel behalten Fortnite's Signature-Stil bei, wenn auch in der Perspektive der ersten Person. Dies führt zu umfangreichem Parkour, uneingeschränktem Gleiten und außergewöhnlicher Geschwindigkeit und übertrifft sogar Call of Duty. Die taktische Tiefe wird folglich verringert. Ein bemerkenswerter Fehler ermöglicht Kills durch Rauch, wenn das Fadenkreuz rot wird und den unvollendeten Zustand des Spiels hervorhebt.
Bugs und der aktuelle Zustand der ballistischen
Ballistische Leiden im frühen Zugang leiden unter verschiedenen Themen. Verbindungsprobleme, die manchmal zu 3V3 -Übereinstimmungen führen, bestehen trotz Verbesserungen bestehen. Bugs wie das oben erwähnte Rauch-Fadenkreuz-Problem bleiben weiterhin verbreitet.
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Der Zoom und die ungewöhnliche Bewegungsmechanik führen häufig zu unangenehmen ViewModels. Die gemeldeten Störungen umfassen Charaktermodellverzerrungen. Während zukünftige Karten- und Waffenerweiterungen versprochen werden, fühlt sich das Kernspiel unpoliert, mit einer schwachen Wirtschaft und einer begrenzten taktischen Tiefe, die durch die Betonung auf rasante Bewegung und Emotes überschattet wird.
Ranglistenmodus und esportpotential
Die Einbeziehung eines Ranglistenmodus durch Ballistik kann einige ansprechen, aber der allgemeine Mangel an wettbewerbsfähiger Integrität macht es unwahrscheinlich, dass es CS2 oder Valorant herausfordert.
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Angesichts der vergangenen Kontroversen der epischen Spiele um Fortnite -Esports (z. B. obligatorische Verwendung von bereitgestellter Ausrüstung) scheint eine florierende ballistische eSports -Szene unwahrscheinlich zu sein. Dieser Mangel an wettbewerbsfähigem Fokus wird das Hardcore -Publikum wahrscheinlich abschrecken.
Motivation der epischen Spiele
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Die Schöpfung von Ballistic ist wahrscheinlich auf den Wunsch zurückzuführen, mit Roblox zu konkurrieren, was auf eine jüngere Bevölkerungsgruppe abzielt. Die Vielfalt des Modus zielt darauf ab, Spieler innerhalb des Fortnite -Ökosystems zu behalten und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass sie auf konkurrierende Plattformen migrieren. Für erfahrene taktische Schützenspieler ist es jedoch unwahrscheinlich, dass Ballistik ein bedeutender Anwärter wird.
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