Fortnite's Ballistic: ¿Un competidor de CS2? Una inmersión profunda
Recientemente, el nuevo modo balístico de Fortnite ha provocado una discusión considerable dentro de la comunidad contraria. Este tirador táctico en primera persona de 5V5, centrado en plantar un dispositivo en uno de los dos sitios de bombas, ha generado preocupaciones sobre su impacto potencial en el paisaje competitivo dominado por CS2, Valorant y Rainbow Six Siege. Examinemos estas preocupaciones y exploremos las fortalezas y debilidades de Ballistic.
Tabla de contenido
- ¿Fortnite Ballistic es un competidor CS2?
- ¿Qué es Fortnite Ballistic?
- Bugs y el estado actual de Ballistic
- Modo clasificado y potencial de eSports
- Motivación de los juegos épicos
¿Es Fortnite Ballistic un competidor CS2?
Imagen: Ensigame.com
En pocas palabras: no. Mientras que juegos como Rainbow Six Siege, Valorant e incluso Standoff 2 compiten directamente con CS2, Ballistic es significativamente corto a pesar de tomar prestado la mecánica de juego central.
¿Qué es Fortnite Ballistic?
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Ballistic dibuja más del diseño de Valorant que el de CS2. El sencillo mapa disponible se parece mucho a un título de Riot Games, incluida la restricción de movimiento previa a la ronda. Los partidos son de ritmo rápido, que requieren siete victorias en rondas (aproximadamente 15 minutos sesiones), con 1:45 rondas y una larga fase de compra de 25 segundos.
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La economía del juego, aunque presente, se siente subdesarrollada. Las caídas de armas para los compañeros de equipo están ausentes, y el sistema de recompensa redonda no afecta significativamente las estrategias económicas. Incluso las pérdidas dejan a los jugadores con fondos suficientes para los rifles de asalto.
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El movimiento y el objetivo retienen el estilo característico de Fortnite, aunque en una perspectiva en primera persona. Esto se traduce en parkour extenso, deslizamiento sin restricciones y una velocidad excepcional, superando incluso a Call of Duty. En consecuencia, la profundidad táctica disminuye. Un error notable permite matar a través del humo si el Crosshair se vuelve rojo, destacando el estado inacabado del juego.
Errores y el estado actual de la balística
Lanzado en el acceso temprano, Ballistic sufre de varios problemas. Los problemas de conexión, a veces dan como resultado que los partidos 3V3, persistan a pesar de las mejoras. Los errores, como el problema de la mira de la mira relacionada con el humo antes mencionado, siguen siendo frecuentes.
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El zoom de alcance y la mecánica de movimiento inusual con frecuencia conducen a modelos de vista incómodos. Los problemas técnicos informados incluyen distorsiones del modelo de caracteres. Si bien se prometen futuras adiciones de mapas y armas, el juego central se siente sin pulir, con una economía débil y una profundidad táctica limitada eclipsada por el énfasis en el movimiento y las emots de ritmo rápido.
Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
La inclusión de Ballistic de un modo clasificado puede atraer a algunos, pero la falta general de integridad competitiva hace que sea poco probable que desafíe a CS2 o Valorant.
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Dadas las controversias pasadas de los juegos épicos que rodean los deportes electrónicos de Fortnite (por ejemplo, el uso obligatorio de equipos proporcionados), una próspera escena de deportes electrónicos balísticos parece improbable. Esta falta de enfoque competitivo probablemente disuadirá a la audiencia incondicional.
La motivación de los juegos épicos
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La creación de Ballistic probablemente proviene de un deseo de competir con Roblox, dirigido a un grupo demográfico más joven. La variedad del modo tiene como objetivo retener jugadores dentro del ecosistema de Fortnite, reduciendo la probabilidad de que migren a plataformas competidoras. Sin embargo, para los jugadores tácticos experimentados, es poco probable que Ballistic se convierta en un contendiente significativo.
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