Fortnite's Ballistic:CS2競合他社?深いダイビング
最近、Fortniteの新しい弾道モードは、カウンターストライクコミュニティ内でかなりの議論を引き起こしました。 2つの爆弾サイトのいずれかにデバイスを植えることを中心としたこの5V5の一人称戦術シューターは、CS2、Valorant、およびRainbow Six Siegeが支配する競争的景観への潜在的な影響について懸念を提起しました。これらの懸念を調べ、弾道の長所と短所を探求しましょう。
目次
- Fortnite BallisticはCS2競合他社ですか?
- Fortnite Ballisticとは何ですか?
- バグと弾道の現在の状態
- ランク付けされたモードとeSportsの可能性
- 壮大なゲームの動機
Fortnite BallisticはCS2の競争相手ですか?
画像:Ensigame.com
簡単に言えば、いいえ。 Rainbow Six Siege、Valorant、さらにはStandoff 2のようなゲームはCS2と直接競合しますが、コアゲームプレイのメカニズムを借りているにもかかわらず、弾道転倒は非常に不足しています。
Fortnite Ballisticとは何ですか?
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Ballisticは、CS2よりもValorantのデザインからより重く描かれています。使用可能な単一のマップは、事前にラウンドの移動制限を含むRiot Gamesタイトルに強く似ています。試合はペースが速く、7ラウンドの勝利(約15分のセッション)が必要で、1:45ラウンドと25秒の長い購入フェーズがあります。
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ゲーム内の経済は、存在している間、未発達を感じています。チームメイトの武器ドロップは欠席しており、丸い報酬システムは経済戦略に大きな影響を与えません。損失でさえ、プレイヤーにアサルトライフルのための十分な資金が残されています。
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動きと照準は、一人称の視点ではあるが、Fortniteの署名スタイルを保持しています。これは、大規模なパルクール、無制限の滑り、例外的な速度につながり、コールオブデューティを超えています。その結果、戦術的な深さが減少します。顕著なバグは、十字線が赤くなった場合に煙を介して殺すことができ、ゲームの未完成の状態を強調します。
バグと弾道の現在の状態
早期アクセスでリリースされた弾道は、さまざまな問題に苦しんでいます。接続の問題は、時には3V3の試合をもたらすことがありますが、改善にもかかわらず持続します。前述の煙に関連したクロスウェアの問題などのバグは、一般的なままです。
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スコープズームと異常な動きのメカニズムは、しばしば厄介なビューモデルにつながります。報告されたグリッチには、文字モデルの歪みが含まれます。将来の地図と武器の追加が約束されていますが、コアゲームプレイは磨かれていないように感じられ、経済が弱く、ペースの速い動きと感情に重点が置かれている戦術の深さが限られています。
ランク付けされたモードとeスポーツの可能性
バリスティックにランク付けされたモードを含めることは、一部の人にアピールするかもしれませんが、競争力のある完全性が全体的に欠如すると、CS2やバロラントに挑戦することはほとんどありません。
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Epic GamesのFortnite eSportsをめぐる過去の論争(たとえば、提供された機器の必須の使用)を考えると、繁栄する弾道eスポーツシーンはありそうにないようです。この競争力のある焦点の欠如は、筋金入りの視聴者を阻止する可能性があります。
壮大なゲームの動機
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Ballisticの創造物は、若い人口統計を標的にして、Robloxと競争したいという願望に由来する可能性があります。このモードの多様性は、Fortniteのエコシステム内でプレーヤーを保持し、競合するプラットフォームに移行する可能性を減らすことを目的としています。しかし、ベテランの戦術的なシューターのプレイヤーにとって、弾道は重要な候補になる可能性は低いです。
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