Ballistic Fortnite: конкурент CS2? Глубокое погружение
Недавно новый баллистический режим Fortnite вызвал значительное обсуждение в сообществе Counter-Strike. Этот тактический стрелок от первого лица 5V5, сосредоточенный вокруг посадки устройства на одном из двух бомб, вызвал опасения по поводу его потенциального влияния на конкурентный ландшафт, в котором преобладают CS2, Valorant и Rainbow Six Siege. Давайте рассмотрим эти проблемы и исследуем сильные и слабые стороны баллистика.
Оглавление
- Является ли Fortnite Ballistic конкурентом CS2?
- Что такое Fortnite Ballistic?
- ошибки и текущее состояние баллистического
- Потенциал режима ранжирования и киберспорта
- Мотивация Epic Games
Является ли Fortnite Ballistic конкурентом CS2?
Изображение: Ensigame.com
Проще говоря: нет. В то время как такие игры, как Rainbow Six Siege, Valorant и даже STANDOFF 2, непосредственно конкурируют с CS2, Ballistic Falls значительно коротко, несмотря на заимствование основной игровой механики.
Что такое Fortnite Ballistic?
Изображение: Ensigame.com
Баллистический рисунок более сильно вытягивается от дизайна Valorant, чем CS2. Единственная доступная карта сильно напоминает название Riot Games, включая ограничение перед раундом движения. Матчи быстро развиваются, что требует семи круглых побед (приблизительно 15-минутные сеансы), с 1:45 раундами и длинной 25-секундной фазой покупки.
Изображение: Ensigame.com
Внутренняя экономика, находясь в присутствии, чувствует себя недоразвитой. Оружие с товарищами по команде отсутствует, а система вознаграждений круглых не влияет на экономические стратегии. Даже убытки оставляют игроков с достаточным количеством средств для штурмовых винтовок.
Изображение: Ensigame.com
Движение и прицеливание сохраняют фирменный стиль Fortnite, хотя и с точки зрения первого лица. Это приводит к обширному паркуру, неограниченному скольжению и исключительной скорости, превосходящей даже Call of Duty. Тактическая глубина, следовательно, уменьшается. Примечательная ошибка позволяет убийствам через дым, если перекрестие станет красным, подчеркивая незаконченное состояние игры.
Ошибки и текущее состояние баллистического
Выпущенный в раннем доступе, Ballistic страдает от различных проблем. Проблемы с соединением, иногда приводящие к 3V3 совпадениям, сохраняются, несмотря на улучшения. Ошибки, такие как вышеупомянутая проблема с перекрестным дымом, остаются распространенными.
Изображение: Ensigame.com
Прицел увеличивает масштаб и необычная механика движения, часто приводят к неловким просмотрам. Сообщаемые глюки включают искажения модели характера. В то время как будущие карты и дополнения оружия обещаны, основной игровой процесс чувствует себя неполированным, со слабой экономикой и ограниченной тактической глубиной, омраченной акцентом на быстро меняющееся движение и эмоции.
Рейн -режим и потенциал киберспорта
Включение Ballistic режима ранжирования может понравиться некоторым, но общее отсутствие конкурентной целостности делает его маловероятным бросающим вызов CS2 или Valorant.
Изображение: Ensigame.com
Учитывая прошлые споры Epic Games, связанные с киберспортом Fortnite (например, обязательное использование предоставленного оборудования), процветающая баллистическая киберспортивная сцена кажется невероятной. Это отсутствие конкурентного направления, вероятно, удержит хардкорную аудиторию.
Мотивация эпических игр
Изображение: Ensigame.com
Создание Ballistic, вероятно, связано с желанием конкурировать с Roblox, нацеленного на более молодую демографию. Разнообразие режима направлена на то, чтобы удержать игроков в экосистеме Fortnite, снижая вероятность того, что они переходят на конкурирующие платформы. Тем не менее, для опытных игроков тактических стрелков, баллистический вряд ли станет значительным соперником.
Основное изображение: Ensigame.com