Fortnite的弹道:CS2竞争对手?深入潜水
最近,Fortnite的新弹道模式引发了反击社区中的大量讨论。这款5V5第一人称战术射击游戏以在两个炸弹站点之一上种植设备为中心,引起了人们对其对以CS2,Valort和Rainbow Six Siege为主导的竞争景观的潜在影响的担忧。让我们研究这些问题并探索弹道的优势和劣势。
目录
- Fortnite Ballistic是CS2竞争对手吗?
- 什么是Fortnite弹道?
- 虫子和弹道的当前状态
- 排名模式和电子竞技潜力
- 史诗游戏的动机
Fortnite Ballistic是CS2竞争对手吗?
图像:ensigame.com
简单地说:不。尽管Rainbow Six Siege,Valort,甚至Stackoff 2等游戏直接与CS2竞争,但尽管借用了核心游戏机制,弹道赛仍然很短。
什么是Fortnite弹道?
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弹道比CS2的设计更大程度地吸引了。单个可用地图强烈类似于Riot Games的标题,包括前动作限制。比赛节奏快,需要7轮胜利(大约15分钟的比赛),1:45回合和漫长的25秒购买阶段。
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游戏中的经济虽然存在,但感觉欠发达。缺席队友的武器掉落,圆形奖励制度不会显着影响经济策略。即使损失也使球员为突击步枪提供了足够的资金。
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尽管从第一人称角度来看,运动和瞄准都保留了Fortnite的标志性风格。这转化为广泛的跑酷,不受限制的滑动和出色的速度,甚至超过了使命召唤。因此,战术深度减少了。一个著名的错误可以使烟雾杀死,如果十字准线变成红色,突出了游戏未完成的状态。
虫子和弹道的当前状态
弹道在早期通道中发行,遇到了各种问题。连接问题有时会导致3V3匹配,尽管有所改善。虫子,例如上述烟雾相关的十字毛问题,仍然很普遍。
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范围变焦和异常运动机制经常导致尴尬的视图模型。报告的故障包括字符模型扭曲。虽然承诺将来的地图和武器增加,但核心游戏玩法感觉没有打磨,经济薄弱,战术深度有限,对快节奏的运动和情感的重视掩盖了。
排名模式和电子竞技潜力
弹道的排名模式可能会吸引某些人,但总体上缺乏竞争性完整性使得挑战CS2或valorant的不可能。
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鉴于Epic Games过去关于Fortnite电子竞技的争议(例如,强制使用提供的设备),蓬勃发展的弹道电子竞技场景似乎不可能。缺乏竞争重点可能会阻止核心观众。
Epic Games的动机
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弹道的创造可能源于与罗布洛克斯(Roblox)竞争的愿望,以年轻的人群为目标。该模式的多样性旨在将玩家保留在Fortnite生态系统中,从而减少他们迁移到竞争平台的可能性。但是,对于经验丰富的战术射手球员来说,弹道不太可能成为重要的竞争者。
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