Das MOBA -Genre steht vor einer herausfordernden Zeit. Riesen wie Dota 2 und League of Legends kämpfen darum, ihre Dominanz aufrechtzuerhalten. Dota 2 , einst ein globales Kraftpaket, wird zunehmend zu einem regionalen Phänomen, das hauptsächlich in Osteuropa beliebt ist. In der Zwischenzeit scheint League of Legends trotz seiner anhaltenden Popularität den Schwung zu verlieren und sich etwas stagnierend zu fühlen.
Vor diesem Hintergrund ist Garenas Ankündigung von Heroes of Newerths Wiederbelebung faszinierend. Dieser MOBA, ein bedeutender Konkurrent in den frühen 2010er Jahren, wird mit einem neuen Motor wiedergeboren, und die ersten Anhänger sind ermutigend.
Mehrere Bedenken rechtfertigen jedoch vorsichtiger Optimismus. Erstens präsentiert das Neuauflagen eines zehn Jahre alten Live-Service-Spiels in einem rückläufigen Genre erhebliche Hürden. Die Vorlieben der Spieler haben sich verschoben und viele sind auf verschiedene Plattformen und Spieltrends ausgewandert.
Zweitens wirft Garenas Erfolgsbilanz mit Spielunterstützung und eSports Fragen auf. Ihre Behauptung, immer an Helden der potenziellen Konflikte des Spielers mit der früheren Schließung des Spiels zu glauben. Dieser Mangel an Klarheit züchtet Skepsis.
Drittens ist der Start des Spiels auf der Igames -Plattform, einer teilweise crowdfundierten Plattform, eine mutige, aber potenziell einschränkende Wahl. Das bemerkenswerte Fehlen einer Dampffreisetzung ist ein wesentliches Problem. Die Sicherung eines großen Publikums auf dem heutigen Markt ist schwierig, ohne den Zugang zur dominierenden Plattform von Valve.
Bild: igames.com
Diese Faktoren haben Zweifel an Helden von neuerem Potenzial für einen weit verbreiteten Erfolg aufgenommen, was darauf hindeutet, dass es ein Nischentitel mit begrenztem Wachstum bleiben könnte. Der prognostizierte Zeitplan für einjährige Release-Timeline bietet jedoch einen konkreten Zeitrahmen für die Bewertung seiner Lebensfähigkeit.