MOBAジャンルは挑戦的な時期に直面しています。 Dota 2やLeague of Legendsのような巨人は、彼らの支配を維持するのに苦労しています。かつて世界の大国だったDota 2は、主に東ヨーロッパで人気のある地域の現象になりつつあります。一方、リーグ・オブ・レジェンドは、その永続的な人気にもかかわらず、勢いを失い、やや停滞していると感じているようです。
この背景に対して、ガレナのニューエルスのリバイバルのヒーローの発表は興味をそそられます。 2010年代初頭の重要な競争相手であるこのMOBAは、新しいエンジンで生まれ変わっており、最初の予告編は励みになっています。
しかし、いくつかの懸念は慎重な楽観主義を保証します。第一に、衰退するジャンルで10年前のライブサービスゲームを再起動すると、重大なハードルが提示されます。プレイヤーの好みが変化し、多くの人がさまざまなプラットフォームやゲームの傾向に移行しています。
第二に、ゲームサポートとeスポーツを備えたガレナの実績が疑問を投げかけます。ニューエルスのヒーローズの潜在的な衝突を常に信じているという彼らの主張は、ゲームの以前の閉鎖と衝突します。この明快さの欠如は、懐疑論を生み出します。
第三に、部分的にクラウドファンディングされたプラットフォームであるIgamesプラットフォームでのゲームの発売は、大胆でありながら潜在的に制限される選択です。蒸気放出の顕著な欠如は大きな懸念事項です。バルブの支配的なプラットフォームにアクセスせずに、今日の市場で大勢の視聴者を確保することは困難です。
画像:igames.com
これらの要因は、ヒーローズが広範囲にわたる成功の可能性のヒーローに疑問を投げかけ、成長が限られているニッチなタイトルのままである可能性を示唆しています。ただし、予測される1年間のリリースタイムラインは、その生存率を評価するための具体的な時間枠を提供します。