Moba 장르는 어려운시기에 직면하고 있습니다. Dota 2 및 League of Legends 와 같은 자이언트는 지배력을 유지하기 위해 고군분투하고 있습니다. 한때 글로벌 강국 인 DOTA 2는 점점 더 동유럽에서 주로 인기있는 지역 현상이되고 있습니다. 한편, 리그 오브 레전드 (League of Legends) 는 지속적인 인기에도 불구하고 모멘텀을 잃어 버리고 다소 정체 된 느낌이 들었습니다.
이 배경에 반하여, Garena의 Newerth 의 부흥에 대한 Garena의 발표는 흥미 롭습니다. 2010 년 초에 중요한 경쟁 업체 인이 MOBA는 새로운 엔진으로 다시 태어나고 있으며 초기 트레일러는 고무적입니다.
그러나 몇 가지 우려는 신중한 낙관론을 보증합니다. 첫째, 10 년 전의 라이브 서비스 게임을 감소하는 장르로 다시 시작하면 상당한 장애물이 발생합니다. 플레이어 선호도가 바뀌었고 많은 사람들이 다른 플랫폼과 게임 트렌드로 마이그레이션했습니다.
둘째, 게임 지원 및 e 스포츠에 대한 Garena의 실적은 의문을 제기합니다. Newerth의 영웅 의 잠재적 인 영웅을 항상 믿는 그들의 주장은 게임의 이전 폐쇄와 충돌합니다. 이 명확성의 부족은 회의론을 낳습니다.
셋째, 부분적으로 크라우드 펀딩 플랫폼 인 IGAMES 플랫폼에서 게임의 출시는 대담하지만 잠재적으로 제한적인 선택입니다. 증기 방출의 주목할만한 부재는 중요한 관심사입니다. 오늘날 시장에서 많은 청중을 확보하는 것은 Valve의 지배적 인 플랫폼에 액세스하지 않으면 어렵습니다.
이미지 : igames.com
이러한 요인들은 Newerth의 광범위한 성공의 잠재력에 대한 영웅의 의심을 불러 일으켜 성장이 제한된 틈새 제목으로 남아있을 수 있음을 시사합니다. 그러나 예상 1 년 릴리스 타임 라인은 생존 가능성을 평가하기위한 실질적인 기간을 제공합니다.