Das erfolgreiche Silent Hill 2 Remake von Bloober Team hat die Bühne für ihr nächstes Projekt bereitet, eine Chance, ihre Position im Horror-Genre zu festigen und ihr Können über einen einzigen Hit hinaus unter Beweis zu stellen. In diesem Artikel geht es um ihr kommendes Spiel und ihre Vision für die Zukunft.
Der Weg des Bloober-Teams zur Erlösung
Auf Erfolg aufbauen
Die überwältigend positive Resonanz auf das Silent Hill 2 Remake war für Bloober Team ein deutlicher Auftrieb. Trotz erheblicher Änderungen gegenüber dem Original wurde das Remake sowohl von Kritikern als auch von Fans gelobt, wodurch ein Großteil der anfänglichen Skepsis gegenüber der Beteiligung des Studios weitgehend zum Schweigen gebracht wurde. Das Bloober-Team erkennt jedoch die Zweifel der Vergangenheit an und möchte mit seinem nächsten Unterfangen dauerhaftes Vertrauen aufbauen.
Bei der Xbox Partner Preview am 16. Oktober stellte Bloober Team seinen neuen Horrortitel Cronos: The New Dawn vor. Spieledesigner Wojciech Piejko betonte eine Abkehr vom Silent Hill 2-Stil und erklärte in einem Gamespot-Interview: „Wir wollen kein ähnliches Spiel machen.“ Die Entwicklung auf Cronos begann im Jahr 2021, kurz nach der Veröffentlichung von The Medium.
Regisseur Jacek Zieba beschrieb Cronos: The New Dawn als ihren „zweiten Schlag“ in einer Zwei-Hit-Kombination, wobei das Silent Hill 2 Remake als „erster Schlag“ diente. Er betonte den Außenseiterstatus des Studios und wies auf die anfänglichen Zweifel an ihrer Fähigkeit hin, mit einem so beliebten Franchise klarzukommen. Zieba bedankte sich für die Gelegenheit und erklärte: „Niemand hat geglaubt, dass wir liefern könnten, und wir haben geliefert.“ Der Erfolg des Teams, der sich in einem Metacritic-Score von 86 widerspiegelt, ist ein Beweis für ihre Beharrlichkeit trotz Online-Kritik und starkem Druck. Piejko fügte hinzu: „Sie haben das Unmögliche möglich gemacht, und es war ein holpriger Weg wegen all des Hasses im Internet. Der Druck war groß auf ihnen und sie haben geliefert, und für das Unternehmen ist es ein erstaunlicher Moment.“
Bloober Team 3.0: Evolution und Verfeinerung
Cronos: The New Dawn mit einem zeitreisenden Protagonisten namens The Traveler soll die Fähigkeit des Bloober-Teams demonstrieren, überzeugende Original-IPs zu erstellen. Die Erzählung des Spiels beinhaltet die Navigation durch Vergangenheit und Zukunft, um Menschen zu retten und eine dystopische Zukunft zu verändern, die von Pandemien und Mutanten verwüstet wird.
Bloober Team nutzt die Erfahrungen aus dem Silent Hill 2 Remake und versucht, sich über seine früheren Titel wie Layers of Fear und Observer hinaus weiterzuentwickeln, die über eingeschränktere Spielmechaniken verfügten. Zieba gab an, dass der Grundstein für Cronos während der Vorproduktion des Silent Hill-Projekts gelegt wurde.
Das Silent Hill 2 Remake markiert einen entscheidenden Moment und repräsentiert „Bloober Team 3.0“. Die positive Resonanz auf den Cronos-Enthüllungstrailer stärkt ihr Selbstvertrauen zusätzlich. Piejko äußerte seine Ermutigung sowohl über die Cronos-Enthüllung als auch über den Erfolg des Silent Hill 2 Remakes, der den Ruf des Studios erheblich verbessert hat.
Ziebas Ziel ist es, Bloober Team als führenden Namen im Horrorbereich zu etablieren und die entdeckte Nische des Studios hervorzuheben. Er erklärte: „Wir wollen unsere Nische finden, und wir glauben, wir haben unsere Nische gefunden, also lasst uns uns jetzt einfach weiterentwickeln.“ Piejko fügte hinzu: „Wir haben ein Team zusammengestellt, das Horror liebt … Ich denke also, dass es für uns nicht einfach wäre, [zu anderen Genres] zu wechseln, und das wollen wir auch nicht.“