Dataminers of Marvel -Konkurrenten haben vor Aufregung und Skepsis gegenüber potenziellen zukünftigen Charakteren summt, die im Code des Spiels versteckt sind. Während einige dieser Charaktere, wie die Fantastic Four, schnell bestätigt wurden, haben andere Gerüchte ausgelöst, dass Netease und Marvel die Gemeinschaft durch Pflanzen gefälschter Namen trollen könnten.
Die Debatte innerhalb der Marvel Rivals Community wird fortgesetzt, wobei die Spieler nicht sicher sind, welche DataMined -Charaktere für zukünftige Updates wirklich in Betracht gezogen werden. In einem kürzlichen Interview hatten wir die Möglichkeit, diese Gerüchte direkt mit dem Produzenten von Marvel Rivals , dem Produzenten von Marvel Rivals, dem Produzenten von Marvel Games, Danny Koo, anzusprechen. Beide lehnten jegliches Trolling fest und betonten ihren Fokus auf die Entwicklung des Spiels, anstatt Dataminer irreführend zu führen.
Wu erklärte die Komplexität des Charaktersdesigns und erklärte: "Zuerst möchten wir sagen, dass wir niemanden empfehlen, Anpassungen an den Dateien [des Spiels] vorzunehmen. Außerdem können Sie für das Design jedes Charakters tatsächlich einen sehr komplizierten Prozess durchlaufen, und wir machen viele Konzepte, Versuche, Prototypen, die Entwicklung, und das Vergleicht. So können Sie. Pläne. und ob sie in unserer zukünftigen Pipeline auftreten werden oder nicht, hängt sehr davon ab, welche Art von Gameplay unsere Spieler in unserem Spiel erwarten würden. "
Koo fügte eine humorvolle Perspektive hinzu und verglich die Situation mit dem Finden eines alten Ideenbuchs: "Wenn ich einen zehnjährigen Plan haben könnte, wäre es großartig. Aber das Team experimentierte mit vielen Spielstilen, Helden. Es war, als gäbe es jemanden, der Unterlagen für Kratzer erkrankte, und ließ dann nur ein Notizbuch und jemand [ein DataMiner], der es ohne Kontext öffnete."
Als Koo sich über absichtliche Versuche drückte, irreführend zu führen, war er klar: "Nein. Wir würden lieber unsere Zeit damit verbringen, das eigentliche Spiel zu entwickeln."
In der gleichen Diskussion werfen Wu und Koo Licht auf den Prozess der Auswahl neuer Zeichen für Marvel -Konkurrenten . Das Team plant Updates ungefähr ein Jahr im Voraus, um alle anderthalb Monate neue Charaktere hinzuzufügen. Sie konzentrieren sich darauf, das Spiel auszugleichen und dem Kader Abwechslung zu verleihen, indem sie die Art von Charakter und Fähigkeiten berücksichtigen. Wu betonte, dass ihre Strategie weniger optimiert werden kann, um vorhandene Charaktere zu optimieren, und mehr auf der Einführung neuer, um das Gameplay frisch zu halten, Lücken zu füllen, schwächere Charaktere zu unterstützen und überwältigte Gegenstände.
Nach der Identifizierung potenzieller Ergänzungen arbeitet NetEase mit Marvel Games zusammen, um erste Designs zu entwickeln. Sie betrachten auch die Aufregung der Gemeinschaft und die kommenden Marvel -Projekte wie Filme oder Comic -Bögen, um ihre Entscheidungen abzuschließen. Dieser umfassende Ansatz erklärt das Vorhandensein verschiedener Heldennamen im Code des Spiels, da Netase kontinuierlich zahlreiche Ideen untersucht.
Marvel Rivals hat einen erfolgreichen Start genossen, und mit neuen Charakteren wie der Human Torch und dem Ding, das am 21. Februar am 21. Februar teilnimmt, wird es immer stärker. Weitere Einblicke, einschließlich des Potenzials für eine Nintendo Switch 2 -Version, finden Sie in unserem vollständigen Interview mit Wu und Koo.
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