Los dataminers de los rivales de Marvel han estado llenos de emoción y escepticismo sobre listas de posibles personajes futuros encontrados ocultos dentro del código del juego. Si bien se confirmaron rápidamente algunos de estos personajes, como los Cuatro Fantásticos, otros han provocado rumores de que NetEase y Marvel podrían estar trolleando a la comunidad plantando nombres falsos.
El debate dentro de la comunidad de Rivals de Marvel continúa, con jugadores inseguros de qué personajes de data de datos se están considerando realmente para futuras actualizaciones. En una entrevista reciente, tuvimos la oportunidad de abordar estos rumores directamente con el productor de Marvel Rivals Weicong Wu y el productor ejecutivo de Marvel Games Danny Koo. Ambos negaron firmemente cualquier trolling, enfatizando su enfoque en desarrollar el juego en lugar de engañar a Dataminers.
Wu explicó la complejidad del diseño de personajes, afirmando: "Así que en primer lugar queremos decir que no recomendamos a nadie que haga ajustes a los archivos [del juego]. Además, puede ver que para el diseño de cada personaje en realidad llegamos a través de un proceso muy complicado y hacemos muchos conceptos, ensayos, prototipos, desarrollo, etcetera. Por lo tanto. planes.
Koo agregó una perspectiva humorística, comparando la situación para encontrar un antiguo cuaderno de ideas: "Si pudiera tener un plan de diez años, sería genial. Pero el equipo experimentó con muchos estilos de juego, héroes. Fue como si hubiera alguien haciendo papeleo de rasguños y luego simplemente dejó un cuaderno allí, y alguien [un Dataminer] decidió abrirlo sin contexto".
Cuando se les presionó sobre cualquier intento deliberado de engañar, Koo fue claro: "No. Preferimos pasar nuestro tiempo desarrollando el juego real".
En la misma discusión, Wu y Koo arrojan luz sobre el proceso de selección de nuevos personajes para los rivales de Marvel . El equipo planea actualizarse aproximadamente un año de anticipación, con el objetivo de agregar nuevos personajes cada mes y medio. Se centran en equilibrar el juego y agregar variedad a la lista al considerar el tipo de carácter y el conjunto de habilidades necesarios. Wu destacó que su estrategia implica menos ajustes de los personajes existentes y más sobre la introducción de nuevos para mantener el juego fresco, llenar los vacíos, apoyar a los personajes más débiles y contraproducentes.
Después de identificar posibles adiciones, NetEase colabora con los juegos de Marvel para desarrollar diseños iniciales. También consideran la emoción comunitaria y los próximos proyectos de Marvel, como películas o arcos cómicos, para finalizar sus elecciones. Este enfoque integral explica la presencia de varios nombres de héroes en el código del juego, ya que NetEase explora continuamente numerosas ideas.
Marvel Rivals ha disfrutado de un lanzamiento exitoso, y con nuevos personajes como la antorcha humana y la cosa que se unirá al juego el 21 de febrero, continúa fortaleciéndose. Para obtener más información, incluido el potencial para un lanzamiento de Nintendo Switch 2, consulte nuestra entrevista completa con Wu y Koo.
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