소식 Marvel Rivals Dev Dev는 다음과 같이 설명합니다 : 게임 개발에 중점을 둡니다.

Marvel Rivals Dev Dev는 다음과 같이 설명합니다 : 게임 개발에 중점을 둡니다.

작가 : Madison May 06,2025

Marvel Rivals 의 Dataminers는 게임 코드 내에 숨겨져있는 잠재적 인 미래 캐릭터 목록에 대한 흥분과 회의론으로 윙윙 거리고 있습니다. Fantastic Four와 같은이 인물들 중 일부는 신속하게 확인되었지만 다른 사람들은 Netease와 Marvel이 가짜 이름을 심어 커뮤니티를 트롤링하고 있다는 소문을 촉발했습니다.

Marvel Rivals 커뮤니티 내의 토론은 계속되고 있으며, 플레이어는 어떤 데이터 타인 캐릭터가 진정으로 향후 업데이트를 위해 고려되고 있는지 확신 할 수 없습니다. 최근 인터뷰에서, 우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu 및 Marvel Games의 프로듀서 Danny Koo와 직접 소문을 해결할 기회를 가졌습니다. 둘 다 트롤링을 굳게 부인하면서 데이터 미너를 오도하는 대신 게임 개발에 중점을 두었습니다.

Wu는 캐릭터 디자인의 복잡성에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "먼저 우리는 게임의 파일을 조정하는 사람은 누구도 권장하지 않는다고 말하고 싶습니다. 또한 각 캐릭터의 디자인에 대해 실제로 우리는 매우 복잡한 프로세스를 통해 매우 복잡한 프로세스를 통해 와서 많은 개념, 시험, 프로토 타입, 개발 등 Cetera가 남아있는 것처럼 보일 수 있습니다. 미래의 계획. 우리의 미래의 파이프 라인에 나타날지 여부는 게임에서 플레이어가 어떤 종류의 게임 플레이 경험을 기대할 것인지에 달려 있습니다. "

Koo는 유머러스 한 관점을 추가하면서 상황을 비유하여 "10 년 계획을 가질 수 있다면 훌륭 할 것입니다. 그러나 팀은 많은 놀이 스타일, 영웅을 실험했습니다. 누군가가 스크래치 서류 작업을 수행 한 다음 노트북을 남겼습니다.

Koo는 오도하려는 의도적 인 시도에 대해 압박했을 때, "아니요. 우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다."

같은 토론에서 Wu와 Koo는 Marvel Rivals를 위한 새로운 캐릭터를 선택하는 과정을 밝혔습니다. 팀은 약 1 년 전에 업데이트를 계획하며 매달 1 월 반 동안 새로운 캐릭터를 추가하는 것을 목표로합니다. 그들은 필요한 캐릭터의 유형과 스킬 셋을 고려하여 게임의 균형을 잡고 명단에 다양성을 더하는 데 중점을 둡니다. Wu는 그들의 전략은 기존 캐릭터의 조정이 적고 새로운 캐릭터를 소개하는 데 더 많은 것을 포함하여 게임 플레이를 신선하게 유지하고, 채우는 차이를 유지하고, 약한 캐릭터를 지원하며, 압도적 인 캐릭터를 지원합니다.

잠재적 인 추가 사항을 식별 한 후 Netease는 Marvel Games와 협력하여 초기 디자인을 개발합니다. 그들은 또한 영화 나 만화 아크와 같은 커뮤니티 흥분과 다가오는 마블 프로젝트를 고려하여 선택을 마무리합니다. 이 포괄적 인 접근 방식은 Netease가 지속적으로 수많은 아이디어를 탐구함에 따라 게임 코드에 다양한 영웅 이름의 존재를 설명합니다.

Marvel Rivals는 성공적인 런칭을 즐겼으며, 인간 토치와 같은 새로운 캐릭터와 2 월 21 일에 게임에 참여할 예정으로 계속 강해지고 있습니다. Nintendo Switch 2 릴리스 가능성을 포함하여 더 많은 통찰력을 얻으려면 Wu 및 Koo와의 전체 인터뷰를 확인하십시오.

[TTPP]

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