ニュース Marvel Rivals Devは明確にします:データマイナーをトローリングするのではなく、ゲーム開発に焦点を当てる

Marvel Rivals Devは明確にします:データマイナーをトローリングするのではなく、ゲーム開発に焦点を当てる

著者 : Madison May 06,2025

マーベルのライバルのDataminersは、ゲームのコード内に隠されている潜在的な将来のキャラクターのリストに対する興奮と懐疑論で賑わっています。 Fantastic Fourのように、これらのキャラクターの一部はすぐに確認されましたが、他のキャラクターは、NeteaseとMarvelが偽の名前を植えることでコミュニティをトローリングしている可能性があるという噂を引き起こしました。

マーベルライバルのコミュニティ内での議論は継続しており、プレイヤーはどのデータアミネートされたキャラクターが将来の更新に対して本当に考慮されているかを確信していません。最近のインタビューでは、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooと直接これらの噂に直接対処する機会がありました。どちらもトローリングをしっかりと否定し、誤解を招くデータマイナーではなく、ゲームの開発に焦点を当てていることを強調しました。

Wuはキャラクターデザインの複雑さを説明し、「まず、ゲームのファイルを調整することを誰にもお勧めしないと言いたい。また、実際には非常に複雑なプロセスを実行することができることもわかります。計画。

Kooはユーモラスな視点を追加し、状況を古いアイデアのノートブックを見つけることに例えました。「10年の計画を立てることができれば、それは素晴らしいことです。しかし、チームは多くのプレイスタイル、ヒーローを実験しました。

誤解を招く意図的な試みについて押し付けられたとき、Kooは明確でした。「いいえ。実際のゲームの開発に時間を費やしたい」

同じ議論で、WuとKooは、Marvel Rivalsの新しいキャラクターを選択するプロセスに光を当てました。チームプランは、毎月半分のキャラクターを追加することを目指して、約1年前に更新されます。彼らは、必要なキャラクターとスキルセットの種類を考慮して、ゲームのバランスをとり、名簿に多様性を追加することに焦点を当てています。 Wuは、ゲームプレイを新鮮に保ち、ギャップを埋め、弱いキャラクターをサポートし、カウンターを圧倒したものを紹介するために、既存のキャラクターの微調整など、より多くの微調整を伴うことを強調しました。

潜在的な追加を特定した後、NeteaseはMarvel Gamesと協力して初期デザインを開発します。彼らはまた、彼らの選択を確定するために、映画やコミックアークなどの今後のマーベルプロジェクトをコミュニティの興奮と今後のマーベルプロジェクトも考えています。この包括的なアプローチは、Neteaseが継続的に多くのアイデアを継続的に探求するため、ゲームのコードにさまざまなヒーロー名の存在を説明しています。

マーベルライバルは発売を成功させており、The Human TorchやThing The Thingが2月21日にゲームに参加するように設定されているため、強くなり続けています。 Nintendo Switch 2リリースの可能性を含むその他の洞察については、WuとKooとの完全なインタビューをご覧ください。

[TTPP]

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