訊息 Marvel競爭對手DEV澄清:專注於遊戲開發,而不是拖釣數據素

Marvel競爭對手DEV澄清:專注於遊戲開發,而不是拖釣數據素

作者 : Madison May 06,2025

漫威競爭對手的數據敏機在遊戲代碼中隱藏的潛在未來字符的列表中引起了人們的興奮和懷疑。儘管其中一些角色(例如《神奇四俠》)很快得到證實,但其他角色則引發了謠言,即Netase和Marvel可能會通過播種假名來捕捉社區。

漫威競爭對手社區中的辯論繼續進行,玩家不確定哪些數據射擊字符是為了將來更新的真正考慮。在最近的一次採訪中,我們有機會直接與漫威競爭對手的製片人魏肯·吳(Weicong Wu)和漫威遊戲(Marvel Games)執行製片人丹尼·庫(Danny Koo)討論了這些謠言。雙方都堅定地否認了任何拖釣,強調了他們專注於開發遊戲而不是誤導數據素。

Wu解釋了角色設計的複雜性,說:“因此,首先我們要說的是,我們不建議任何人調整[遊戲的文件]。您還可以看到,對於每個角色的設計,我們都會經歷一個非常複雜的過程,並且我們可能會出現很多概念,試驗,原型,因此可能會出現一些信息,所以我們可能會在某些情況下出現,或者我們可能會在我們的範圍中遇到過,或者我們可能會在我們的範圍中出現,或者我們可能會遇到過我們的意思。計劃。他們是否會出現在我們未來的管道中,這取決於我們玩家在遊戲中期望的遊戲經驗。”

Koo添加了一個幽默的觀點,將這種情況比作尋找舊的想法的舊筆記本:“如果我有一個十年的計劃,那將是很棒的。但是,團隊嘗試了很多遊戲風格。

當對任何故意誤導領導的嘗試時,Koo很明顯:“不。我們寧願花時間開發實際的遊戲。”

在同一討論中,吳和Koo闡明了為漫威競爭對手選擇新角色的過程。該團隊計劃提前一年更新,旨在每月添加新角色。他們專注於平衡遊戲,並通過考慮所需的角色和技能的類型來為陣容增添多種多樣。 Wu強調,他們的策略涉及對現有角色的調整較少,而更多地涉及引入新的角色,以保持遊戲的新鮮,填充空白,支持較弱的角色和反擊。

在確定了潛在的添加之後,NetEase與Marvel Games合作開發了初始設計。他們還考慮了社區興奮和即將到來的漫威項目,例如電影或漫畫弧,以最終確定他們的選擇。這種全面的方法解釋了遊戲代碼中各種英雄名稱的存在,因為NetEase不斷探討了許多想法。

Marvel競爭對手享有成功的推出,並憑藉《人類火炬》(Human Torch)和2月21日加入遊戲的新角色,它繼續變得更加強大。有關更多見解,包括Nintendo Switch 2發布的潛力,請查看我們對Wu和Koo的完整採訪。

[TTPP]

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