Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered fesselt seit fast einer Woche die Spieler, und die Community hat bereits eine umfassende Liste der gewünschten Verbesserungen zusammengestellt. Bethesda Game Studios und Virtuos überraschten die Fans mit dem Schattendrop dieses langfristigen Remasters am vergangenen Dienstag und veranlassten die Spieler, sich wieder in Cyrodiil einzulassen und es mit dem Classic von 2006 zu vergleichen. Während die Landschaften und ikonischen Oblivion -Gates aktualisiert wurden, wurden neue Gameplay -Mechaniken wie die Sprint -Funktion eingeführt, um die Erfahrung für neue Spieler zu verbessern. Dies hat ein Gespräch unter den Fans ausgelöst: Welche anderen Verbesserungen könnten vorgenommen werden?
Bei der Reaktion auf das Feedback von Spielern hat sich Bethesda an seinen offiziellen Discord -Server gewandt, um Vorschläge für potenzielle Updates zu sammeln. Obwohl es ungewiss ist, wie viele dieser Ideen implementiert werden, ist es offensichtlich, dass Bethesda die Community -Eingabe der Community bewertet. Hier sind einige der Top -Anfragen, die entstanden sind:
Weniger unangenehmes Sprint
Eine der auffälligsten Ergänzungen zum Remastered für Oblivion ist der Sprint -Mechaniker, der die Reise durch die Ebenen der Vergessenheit beschleunigt. Die aktuelle Sprint -Animation wurde jedoch als unangenehm beschrieben, wobei die Charaktere vorwärts kuscheln und die Arme schlagen. Fans der Elder Scrolls -Serie, bekannt für ihren schrulligen Charme, fordern Anpassungen, um den Sprint natürlicher aussehen zu lassen. Einige Spieler schlagen sogar vor, eine Option zum Umschalten zwischen der vorhandenen und einer optimierten Sprint -Animation hinzuzufügen.
Weitere Anpassungsoptionen
Social -Media -Plattformen summt mit kreativen Charakterdesigns von Oblivion Remastered, doch viele Spieler glauben, dass das Charaktererstellungssystem weiter verbessert werden könnte. Zu den wichtigsten Anfragen gehören vielfältigere Haaroptionen und zusätzliche Merkmale der Körperanpassung wie Größe und Gewichtsanpassungen. Darüber hinaus ist die Community bestrebt, das Erscheinungsbild ihres Charakters später im Spiel zu verändern und eine größere Flexibilität bei der Personalisierung ihrer Reise durch Cyrodiil zu bieten.
Schwierigkeitsgrad
Eine Woche nach dem Start sind die Schwierigkeitsgradeinstellungen von Oblivion Remastered zu einem zentralen Diskussionspunkt geworden. Viele Spieler finden den Adept -Modus zu simpel, während sich der Expertenmodus übermäßig herausfordernd anfühlt. Es gibt einen starken Aufruf zu einem Schwierigkeitsgrad oder zusätzlichen Einstellungen, damit die Spieler ihre Erfahrungen anpassen können und möglicherweise das Herausforderungsniveau des ursprünglichen Spiels nachbauen können. Wie ein Diskordbenutzer es ausdrückte: "Wir brauchen Schwierigkeitsklammer, bitte! Adept ist viel zu einfach und sinnlos, aber Experte ist zu markig. Ehrlich gesagt kann es nicht nicht spielen, bevor ein Patch eintrifft."
Mod -Unterstützung
Angesichts der langjährigen Unterstützung von Bethesda für Modding war das Fehlen einer offiziellen Mod -Unterstützung in Oblivion, die beim Start remasterte, eine erhebliche Enttäuschung. Während PC -Benutzer inoffizielle Modding -Lösungen gefunden haben, bleiben Konsolenspieler ohne die Möglichkeit, ihre Erfahrung vollständig anzupassen. Die Community hofft, dass Bethesda und Virtuos bald den offiziellen Mod -Support einführen werden, was das Gameplay auf allen Plattformen verbessern könnte.
Zauberorganisation
Als die Spieler unzählige Stunden in die Vergessenheit investieren, ist die überwältigende Anzahl von Zaubersprüchen auf der Speisekarte zu einem Hindernis geworden. Die Fähigkeit, Zaubersprüche zu sortieren und zu verbergen, ist eine beliebte Anfrage, da sie den Prozess der Auswahl der richtigen Magie für die jeweilige Aufgabe rationalisieren würde. "Es sollte eine Möglichkeit geben, Zauber aus Ihrem Zauberbuch zu entfernen", schlug ein anderer Discord -Benutzer vor, der das Problem einer unüberschaubaren Zauberliste hervorhebt, da die Spieler benutzerdefinierte Zauber erstellen und im Spiel voranschreiten.
Die Elder Scrolls IV: Oblivion remastered Screenshots
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Karte Clearing/Seelen -Edelsteine
Exploration ist ein Markenzeichen der Elder Scrolls -Serie, und die Spieler suchen Updates, um die Karte des Spiels intuitiver zu gestalten. Ein UI-Update, das eindeutig zeigt, ob ein Standort freigegeben wurde, würde verhindern, dass die Spieler bereits erforschte Dungeons erneut besuchen. Darüber hinaus setzt sich die Community für eine einfachere Möglichkeit ein, die Art der Seelengesteine zu identifizieren, ähnlich dem in den Elder Scrolls V: Skyrim eingeführten System, wo der Inhalt des Edelsteins mit Namen sichtbar ist.
Leistungsfixes
Leistungsverbesserungen haben für Spieler oberste Priorität. Während viele ein reibungsloses Erlebnis mit Oblivion Remastered gemacht haben, haben andere Probleme, Fehler und visuelle Störungen auf verschiedenen Plattformen gestoßen. Diese Probleme wurden durch ein aktuelles Backend -Update verstärkt, das Grafikprobleme verursachte und den Zugriff auf bestimmte Einstellungen, insbesondere auf dem PC, reduzierte. Bethesda hat diese Bedenken anerkannt und arbeitet aktiv an einer Lösung, um das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
PC-Spieler warten zwar auf offizielle Updates und können eine Vielzahl von Community-erstellten Mods für Oblivion Remastered erkunden, von denen einige hoch angeforderte Funktionen wie eine aufrechte Sprint-Animation und erweiterte Anpassungsoptionen ansprechen. Damit diejenigen, die sich tiefer in das Spiel befassen möchten, umfassen unsere umfassenden Leitfäden alles von einer interaktiven Karte , detaillierten Walkthroughs für die Haupt- und Gildenquests, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters und wesentliche Dinge, die zuerst zu tun haben , um PC -Cheat -Codes und vieles mehr zu tun.
Die Aufregung der Community für potenzielle Updates ist spürbar, insbesondere bei Berichten von abenteuerlichen Spielern, die über Cyrodiil in Regionen wie Valenwood, Skyrim und Hammerfell hinausgehen, die gemunkelte Kulisse für die Elder Scrolls VI.