El Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha sido cautivador de jugadores durante casi una semana, y la comunidad ya ha compilado una lista completa de mejoras deseadas. Bethesda Game Studios y Virtuos sorprendieron a los fanáticos con la droga de sombra de este remaster de larga data el martes pasado, lo que llevó a los jugadores a regresar a Cyrodiil y compararlo con el clásico de 2006. Si bien los paisajes y las puertas icónicas de Oblivion se han actualizado, se han introducido una nueva mecánica de juego como la función Sprint para mejorar la experiencia de los nuevos jugadores. Esto ha provocado una conversación entre los fanáticos: ¿qué otras mejoras podrían hacerse?
Respondiendo a los comentarios de los jugadores, Bethesda ha recurrido a su servidor oficial de Discord para recopilar sugerencias para posibles actualizaciones. Aunque no está claro cuántas de estas ideas se implementarán, es evidente que Bethesda valora la entrada de la comunidad. Estas son algunas de las principales solicitudes que han surgido:
Menos incómodo
Una de las adiciones más notables a Oblivion Remastered es la mecánica de sprint, diseñada para acelerar los viajes a través de los planos de olvido. Sin embargo, la actual animación de sprint ha sido descrita como incómoda, con personajes encorvados y agitando sus brazos. Los fanáticos de la serie Elder Scrolls, conocida por su peculiar encanto, están pidiendo ajustes para que el sprint se vea más natural. Algunos jugadores incluso sugieren agregar una opción para alternar entre la animación de sprint existente y más optimizada.
Más opciones de personalización
Las plataformas de redes sociales están llenas de diseños de personajes creativos de Oblivion Remastered, sin embargo, muchos jugadores creen que el sistema de creación de personajes podría mejorarse aún más. Las solicitudes clave incluyen opciones de cabello más diversas y características adicionales de personalización del cuerpo, como ajustes de altura y peso. Además, la comunidad está ansiosa por la capacidad de alterar la apariencia de su personaje más adelante en el juego, ofreciendo una mayor flexibilidad para personalizar su viaje a través de Cyrodiil.
Dificultad para el equilibrio
Una semana después de su lanzamiento, la configuración de dificultad del olvido remasterizado se ha convertido en un punto de discusión focal. Muchos jugadores encuentran el modo Adepto demasiado simplista, mientras que el modo experto se siente excesivamente desafiante. Hay una fuerte llamada para un control deslizante de dificultad o configuraciones adicionales para permitir a los jugadores personalizar su experiencia, recreando el nivel de desafío del juego original. Como dijo un usuario de Discord: "¡Necesitamos dificultades de dificultad, por favor! Adepto es demasiado fácil y sin sentido, pero el experto es demasiado molido. Honestamente, no puedo jugar antes de que llegue un parche".
Soporte de mod
Dado el largo soporte de Bethesda para la modificación, la ausencia de apoyo oficial del mod en el olvido remasterizado en el lanzamiento ha sido una decepción significativa. Si bien los usuarios de PC han encontrado soluciones de modificación no oficiales, los reproductores de consolas se quedan sin la capacidad de personalizar completamente su experiencia. La comunidad espera que Bethesda y Virtuos pronto introduzcan el soporte oficial del mod, lo que podría mejorar el juego en todas las plataformas.
Organización de hechizos
A medida que los jugadores invierten innumerables horas en el olvido remasterizado, el abrumador número de hechizos en el menú se ha convertido en un obstáculo. La capacidad de ordenar y ocultar hechizos es una solicitud popular, ya que optimizaría el proceso de seleccionar la magia adecuada para la tarea en cuestión. "Debería haber una manera de eliminar hechizos de su libro de hechizos", sugirió otro usuario de Discord, destacando el problema de una lista de hechizos inmanejable a medida que los jugadores crean hechizos personalizados y avanzan en el juego.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion
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Limpieza de mapas/gemas de alma
Exploration es un sello distintivo de la serie Elder Scrolls, y los jugadores buscan actualizaciones para hacer que navegar el mapa del juego sea más intuitivo. Una actualización de la UI que indica claramente si se ha despejado una ubicación evitaría que los jugadores vuelvan a visitar mazmorras ya exploradas. Además, la comunidad aboga por una manera más fácil de identificar el tipo de gemas del alma, similar al sistema introducido en los Scrolls V: Skyrim, donde los contenidos de la gema son visibles por su nombre.
Correcciones de rendimiento
Las mejoras de rendimiento son una prioridad para los jugadores. Si bien muchos han disfrutado de una experiencia fluida con el olvido remasterizado, otros han encontrado problemas de cuadros, errores y fallas visuales en diferentes plataformas. Estos problemas se intensificaron mediante una reciente actualización de backend que causó problemas gráficos y el acceso reducido a ciertas configuraciones, particularmente en la PC. Bethesda ha reconocido estas preocupaciones y está trabajando activamente en una solución para mejorar la experiencia general de juego.
Mientras esperan actualizaciones oficiales, los reproductores de PC pueden explorar una gran cantidad de modificaciones creadas por la comunidad para el olvido remasterizado, algunas de las cuales abordan características altamente solicitadas como una animación de sprint vertical y opciones de personalización ampliada. Para aquellos ansiosos por profundizar en el juego, nuestras guías integrales cubren todo, desde un mapa interactivo , tutoriales detallados para las misiones principales y del gremio, consejos para construir el personaje perfecto y cosas esenciales para hacer primero , hasta códigos de trucos de PC y más.
La emoción de la comunidad por posibles actualizaciones es palpable, especialmente con informes de jugadores aventureros que exploran más allá de Cyrodiil en regiones como Valenwood, Skyrim y Hammerfell, el rumoreado escenario para el Elder Scrolls VI.