ニュース Oblivion Remastered:Topは、Bethesdaからファンの需要を備えています

Oblivion Remastered:Topは、Bethesdaからファンの需要を備えています

著者 : Ethan May 13,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、ほぼ1週間にわたってプレイヤーを魅了してきました。コミュニティはすでに希望の拡張機能の包括的なリストをまとめています。 Bethesda Game StudiosとVirtuosは、先週の火曜日にこの長い間騒がしいリマスターの影を落としてファンを驚かせ、プレイヤーにCyrodiilに戻って2006年のクラシックと比較するように促しました。風景と象徴的な忘却のゲートがリフレッシュされていますが、スプリント機能のような新しいゲームプレイメカニクスが導入され、新しいプレイヤーのエクスペリエンスが向上しています。これはファン間の会話を引き起こしました:他にどのような改善ができますか?

プレイヤーのフィードバックに応答して、Bethesdaは公式のDiscord Serverに目を向けて、潜在的な更新の提案を収集しました。これらのアイデアのどれだけが実装されるかは不明ですが、Bethesdaがコミュニティの入力を大切にしていることは明らかです。ここに、出現したトップリクエストのいくつかがあります。

厄介な疾走

リマスターされたOblivionに最も顕著な追加の追加の1つは、Oblivionの飛行機を渡る旅行を促進するように設計されたSprintメカニックです。ただし、現在のスプリントアニメーションは厄介であると説明されており、キャラクターが前方に身をかがめて腕を動かしています。風変わりな魅力で知られるElder Scrollsシリーズのファンは、スプリントをより自然に見せるための調整を求めています。一部のプレイヤーは、既存のスプリントアニメーションとより合理化されたスプリントアニメーションを切り替えるオプションを追加することを提案することさえ提案します。

その他のカスタマイズオプション

ソーシャルメディアプラットフォームは、リマスターされたOblivionの創造的なキャラクターデザインで賑わっていますが、多くのプレイヤーはキャラクター作成システムをさらに強化できると考えています。主要なリクエストには、より多様な髪のオプションと、高さや体重の調整などの追加のボディカスタマイズ機能が含まれます。さらに、コミュニティはゲームの後半でキャラクターの外観を変える能力に熱心であり、Cyrodiilを介した旅をパーソナライズする柔軟性を高めています。

難易度バランス

発売の1週間後、Remasteredの難易度設定は議論の焦点になりました。多くのプレイヤーは、Adeptモードが単純すぎると感じていますが、エキスパートモードは過度に挑戦的だと感じています。プレーヤーが体験をカスタマイズできるようにするために、難易度スライダーまたは追加の設定を強く呼び、元のゲームのチャレンジレベルを再現できる可能性があります。 1人のDiscordユーザーが言ったように、「スライダーが難しいです!Adeptはあまりにも簡単で無意識ですが、専門家はあまりにもざっとです。正直なところ、パッチが到着する前にプレイできません。」

modサポート

Bethesdaの改造に対する長年の支持を考えると、打ち上げ時にリマスターされたOblivionで公式のMODサポートがないことは大きな失望でした。 PCユーザーは非公式の改造ソリューションを見つけましたが、コンソールプレーヤーはエクスペリエンスを完全にカスタマイズすることができません。コミュニティは、BethesdaとVirtuosがすぐに公式のMODサポートを導入することを望んでおり、これによりすべてのプラットフォームでゲームプレイを強化できます。

スペル組織

プレイヤーが数え切れないほどの時間を忘却に投資するにつれて、メニュー内の圧倒的な数の呪文が障害になりました。呪文を整理して非表示にする機能は、手元のタスクに適した魔法を選択するプロセスを合理化するため、一般的なリクエストです。 「スペルブックから呪文を削除する方法があるはずです」と別の不一致ユーザーが提案し、プレイヤーがカスタムスペルを作成してゲームで前進するときに、管理不可能なスペルリストの問題を強調しました。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

Oblivionリマスターされたスクリーンショット1Oblivionリマスターされたスクリーンショット2 6つの画像を表示しますOblivionリマスターされたスクリーンショット3Oblivionリマスターされたスクリーンショット4Oblivionリマスターされたスクリーンショット5Oblivionリマスターされたスクリーンショット6

マップクリアリング/ソウルジェム

ExplorationはElder Scrollsシリーズの特徴であり、プレイヤーはゲームのマップをより直感的にナビゲートするための更新を求めています。場所がクリアされているかどうかを明確に示すUIアップデートにより、プレイヤーは既に標準のダンジョンを再訪することができなくなります。さらに、コミュニティは、Elder Scrolls V:Skyrimで導入されたシステムと同様に、宝石の内容が名前で表示されるシステムと同様に、魂の宝石のタイプを識別する簡単な方法を提唱しています。

パフォーマンスの修正

パフォーマンスの改善は、プレイヤーにとって最優先事項です。多くの人が忘却のリマスターでスムーズな体験を楽しんでいますが、他の人は異なるプラットフォームでフレームレートの問題、バグ、視覚的な不具合に遭遇しました。これらの問題は、グラフィックスの問題を引き起こし、特にPCでの特定の設定へのアクセスを減らした最近のバックエンドアップデートによって強化されました。 Bethesdaはこれらの懸念を認めており、全体的なゲーム体験を強化するための修正に積極的に取り組んでいます。

公式の更新を待っている間、PCプレーヤーは、リマスターされたOblivionのコミュニティが作成した多数のMODを探索できます。その一部は、直立したスプリントアニメーションや拡張されたカスタマイズオプションなどの高度に要求された機能に対応しています。ゲームをより深く掘り下げたいと思っている人のために、私たちの包括的なガイドは、インタラクティブなマップ、メインクエストとギルドクエストの詳細なウォークスルー完璧なキャラクターの構築に関するヒント、 PCチートコードなどを最初に行うための重要なことをカバーしています。

潜在的な更新に対するコミュニティの興奮は明白です。特に、冒険的なプレイヤーがCyrodiilを越えてValenwood、Skyrim、Hammerfellなどの地域を探索しているという報告では、Elder Scrolls VIの噂の設定です。

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