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遗忘重新制作:最重要的是贝塞斯达(Bethesda)的粉丝需求

作者 : Ethan May 13,2025

上古卷轴IV:《遗忘》重新制作已吸引了近一个星期,社区已经汇总了全面的预期增强清单。贝塞斯达(Bethesda)的游戏工作室和维尔图斯(Virtuos)上周二对这个长期以来的雷神(Remaster)的阴影使粉丝感到惊讶,促使玩家们陷入困境,并将其与2006年的经典作品进行了比较。虽然景观和标志性的遗忘大门已经刷新,但已经引入了新的游戏机制,例如Sprint功能,以增强新玩家的体验。这引发了粉丝之间的对话:还可以做出哪些其他改进?

为了回应玩家的反馈,贝塞斯达已转向其官方的Discord服务器,以收集有关潜在更新的建议。尽管不确定将实施其中有多少个这些想法,但很明显,贝塞斯达重视社区的投入。以下是一些出现的最高请求:

不太尴尬的冲刺

遗忘重新制作的最引人注目的补充之一是Sprint机械师,旨在加快穿越遗忘飞机的旅行。但是,当前的冲刺动画被描述为尴尬,角色向前弯腰并张开双臂。以其古怪的魅力而闻名的《上古卷轴》系列的粉丝正在呼吁调整以使冲刺看起来更自然。一些玩家甚至建议添加一个选项,以在现有的和更简化的Sprint动画之间切换。

更多自定义选项

社交媒体平台正在以重新制作《遗忘》的创造性角色设计嗡嗡作响,但是许多玩家认为角色创建系统可以进一步增强。关键请求包括更多多样化的头发选择和其他身体自定义功能,例如高度和体重调整。此外,社区渴望能够在游戏后期改变角色的出现,从而在个性化他们穿越Cyrodiil的旅程方面具有更大的灵活性。

困难平衡

推出一周后,遗忘的难度重新制作的难度已成为讨论的重点。许多玩家发现熟练的模式过于简单,而专家模式感到过于挑战。有一个强烈的呼吁,要难以滑块或其他设置,以允许玩家自定义自己的体验,并可能重新创建原始游戏的挑战水平。正如一个不和谐的用户所说,“我们需要滑动器困难,请熟练太容易且无意识,但是专家太刺耳了。老实说,在补丁到达之前无法玩。”

mod支持

鉴于贝塞斯达(Bethesda)长期以来对改装的支持,因此缺乏在发射时对遗忘进行重新制作的官方mod支持,这真是令人失望。尽管PC用户找到了非正式的改装解决方案,但控制台播放器无法完全自定义其体验。社区希望贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)将很快引入官方的mod支持,这可以增强所有平台的游戏玩法。

咒语组织

随着玩家对遗忘进行无数小时的重新制作,菜单中的大量咒语已成为障碍。分类和隐藏法术的能力是一个流行的请求,因为它将简化为手头任务选择正确的魔法的过程。另一位Discord用户建议:“应该有一种方法可以从您的咒语书中删除咒语。”当玩家创建自定义咒语并在游戏中推进时,强调了一个难以操纵的咒语列表的问题。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

遗忘重新制作的屏幕截图1遗忘重新制作屏幕快照2查看6张图像遗忘重新制作的屏幕截图3遗忘重新制作的屏幕截图4遗忘重新制作屏幕截图5遗忘重新制作的屏幕截图6

地图清除/灵魂宝石

探索是《上古卷轴》系列的标志,玩家正在寻求更新,以使游戏地图更加直观。 UI更新清楚地表明是否已清除了位置,这将阻止玩家重新审查已经探索的地牢。此外,社区正在提倡一种更简单的方法来识别灵魂宝石的类型,类似于《上古卷轴v:天际》中引入的系统,在那里,宝石的内容可通过名称可见。

性能修复

绩效改进是球员的重中之重。尽管许多人在重新制作遗忘方面享有平稳的体验,但其他人却遇到了不同平台上的帧问题,错误和视觉故障。最近的后端更新加剧了这些问题,该更新引起了图形问题并减少了对某些设置的访问,尤其是在PC上。贝塞斯达(Bethesda)承认了这些问题,并正在积极致力于提高整体游戏体验。

在等待官方更新的同时,PC玩家可以探索大量由社区创建的mod进行修复,其中一些涉及高度要求的功能,例如直立的Sprint动画和扩展的自定义选项。对于那些渴望深入研究游戏的人,我们的全面指南涵盖了从交互式地图,主体和行会任务的详细演练建立完美角色的提示以及首先要做的重要事情PC作弊代码等等。

该社区对潜在更新的兴奋是显而易见的,尤其是关于冒险球员将超越Cyrodiil探索到Valenwood,Skyrim和Hammerfell等地区的报道,这是Elling Scrolls VI的传闻环境。

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