Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered увлекает игроков почти неделю, и сообщество уже составило полный список желаемых улучшений. Bethesda Game Studios и Virtuos удивили поклонников тем, что в прошлый вторник появились теневые ремастер, побудив игроков обратно в Cyrodiil и сравнить его с классикой 2006 года. В то время как ландшафты и знаковые ворота забвения были обновлены, были представлены новые игровые механики, такие как функция Sprint, для улучшения опыта для новых игроков. Это вызвало разговор среди фанатов: какие еще улучшения могут быть сделаны?
Отвечая на обратную связь игрока, Bethesda обратилась к своему официальному серверу Discord, чтобы собрать предложения для потенциальных обновлений. Хотя неясно, сколько из этих идей будет реализовано, очевидно, что Bethesda ценит ввод сообщества. Вот некоторые из главных запросов, которые появились:
Менее неловкое спринт
Одним из наиболее заметных дополнений к Remastered Oblivion является механик спринта, предназначенная для ускорения перемещения через плоскости забвения. Тем не менее, текущая анимация Sprint была описана как неловкая, с персонажами, сгущивающимися вперед и взрывались руками. Поклонники серии Elder Scrolls, известные своим причудливым обаянием, призывают к настройкам, чтобы Sprint выглядел более естественным. Некоторые игроки даже предлагают добавить возможность переключаться между существующей и более упорядоченной анимацией спринта.
Больше параметров настройки
Платформы социальных сетей гудят с творческими дизайнами персонажей от Oblivion Remastered, однако многие игроки считают, что система создания персонажей может быть еще более улучшена. Ключевые запросы включают в себя более разнообразные варианты волос и дополнительные функции настройки тела, такие как регулировка высоты и веса. Более того, сообщество стремится к способности изменить внешность своего персонажа позже в игре, предлагая большую гибкость в персонализации своего путешествия через Сиродийл.
Сложность баланс
Через неделю после его запуска настройки сложности Remastered Oblivion стали центром обсуждения. Многие игроки считают, что Adept режим слишком упрощенным, в то время как экспертный режим чувствует себя чрезмерно сложным. Существует сильный призыв к слайдеру сложности или дополнительные настройки, которые позволят игрокам настроить свой опыт, потенциально воссоздавая уровень задачи оригинальной игры. Как сказал один из пользователей Discord: «Нам нужны ползунки с трудностями, пожалуйста! Adept слишком прост и бессмыслен, но эксперт слишком гриплен.
Мод поддержка
Учитывая давнюю поддержку Bethesda для моддинга, отсутствие официальной поддержки MOD в Oblivion Remastered при запуске стало значительным разочарованием. В то время как пользователи ПК обнаружили неофициальные решения для моддинга, консольные игроки остаются без возможности полностью настроить свой опыт. Сообщество надеется, что Bethesda и Virtuos скоро представит официальную поддержку MOD, которая может улучшить игровой процесс на всех платформах.
Организация заклинаний
Поскольку игроки вкладывают бесчисленное количество часов в переосмысление забвения, подавляющее количество заклинаний в меню стало препятствием. Способность сортировать и скрывать заклинания является популярным запросом, так как он оптимизирует процесс выбора правильной магии для поставленной задачи. «Должен быть способ удалить заклинания из вашей книги заклинаний», - предложил другого пользователя Discord, подчеркнув проблему неуправляемого списка заклинаний, поскольку игроки создают пользовательские заклинания и продвигаются в игре.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Картовая очистка/душевные драгоценные камни
Исследование является отличительной чертой серии Elder Scrolls, и игроки ищут обновления, чтобы сделать навигацию по карте игры более интуитивно понятной. Обновление пользовательского интерфейса, которое четко указывает, было ли было очищено место, не позволяет игрокам вернуться к уже экстурированным подземельям. Кроме того, сообщество выступает за более простой способ определения типа драгоценных камней, аналогичной системе, представленной в Elder Scrolls V: Skyrim, где содержимое драгоценного камня видно по имени.
Исправления производительности
Улучшения производительности являются главным приоритетом для игроков. В то время как многие наслаждались плавным опытом с Remastered Oblivion, другие столкнулись с проблемами кадров, ошибок и визуальных сбоев на разных платформах. Эти проблемы были усилены недавним бэкэнд -обновлением, которое вызвало графические проблемы и уменьшил доступ к определенным настройкам, особенно на ПК. Bethesda признала эти проблемы и активно работает над исправлением для улучшения общего игрового опыта.
В ожидании официальных обновлений игроки ПК могут изучить множество созданных сообщества модов для Remausted, некоторые из которых адресуют, такие как вертикальная анимация Sprint и расширенные параметры настройки. Для тех, кто хочет углубиться в игру, наши всеобъемлющие гиды охватывают все, от интерактивной карты , подробных пошагового прохождения для основных и гильдийных квестов, советов по созданию идеального персонажа и важных вещей, которые можно сделать в первую очередь , для чит -кодов ПК и многого другого.
Волнение сообщества к потенциальным обновлениям ощутимо, особенно с сообщениями об авантюрных игроках, исследующих за пределами Сиродиила, в таких регионах, как Валенвуд, Скайрим и Хаммерфелл, слухи, слухи о старших свитках VI.