Path von Exil 2 0,1.1 Patch: Ein umfassender Überblick über wichtige Änderungen
Path of Exile 2 hat ein erhebliches Update mit Patch 0.1.1 erhalten, das eine massive Anzahl von Fehlerbehebungen und Verbesserungen hat. Dieser Artikel zeigt die bedeutendsten Änderungen.
Bild: store.epicgames.com
Schlüsseländerungen:
Allgemeines Gameplay & Schnittstelle:
- Eine neue "Liga -Migrations" -Taste vereinfacht Charaktertransfers.
- Die Strongbox -Mechanik wird durch kürzere feindliche Wellenintervalle, eine verbesserte MOB -Unterscheidung und eine Lösung für Laichprobleme verbessert. Forschungsstrongboxen erscheinen jetzt häufiger.
- Runen in Geräten sind jetzt austauschbar.
- Die Effektivität der Rüstungen wurde erhöht.
- Der Zugang zum Expeditionsanbieter ist nicht mehr ausgeglichen; Die Seltenheit der Artikel hängt jetzt von der Ladenebene ab (vorhandene Geschäfte nicht betroffen).
- Minions respawnen sofort in der Nähe des Spielers, wenn sie zu weit weg sterben.
- Uncut Gem -Level sind jetzt in Artikelnamen sichtbar.
- Ausgestattete Zauberanzeigen verbleibende Gebühren.
- Karteneingänge sind sicherer und verhindern sofortige Monster -Spawns.
- Die Item -Abholung ist bei anderen Aktionen reibungsloser.
- Leistungsverbesserungen, insbesondere in schattenlastigen Bereichen, schnelleres Laden, optimierte Bosskämpfe und visuelle Effekte sowie verbessertes Verhalten im Ziggurat-Lager.
Bild: Insider-Gaming.com
Fähigkeitsanpassungen:
- Der überladene SLAM hat jetzt eine 3-Meter-Radius-Grenze.
- Scavened Plating Stacks Skala mit feindlicher Stärke.
- Beschreibung von Vine Arrow verdeutlicht die Projektileffekte auf die Landung.
- Aura -Tag des Schmerzangebots entfernt.
- Meta -Edelsteine gewähren keinen Energieversorgungsfähigkeiten mehr.
- Blitz um den größeren Blitz umbenannt (Klärung des Ursprungs) mit Schadeneinstellungen.
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Monstermodifikationen:
- Essenzmonolith -Mobs haben die Nutzung von Fähigkeiten verspätet, aber die Zähigkeit erhöht.
- Boss -Hitboxen, die für eine bessere Animationsausrichtung verfeinert wurden.
- Reduzierte Spawn -Raten für bestimmte Monster.
- Mob Energy Shield für eine glatter Kartenlöschung wiedergegeben.
- Über 40 visuelle und Angriffsverbesserungen in verschiedenen Mobs.
Bild: Diaciotiempo.com.ar
Endgame -Verbesserungen:
- Vier neue Turmkartenbereiche hinzugefügt.
- Lost Towers Karte aktualisiert.
- Der Schiedsrichter von Ash Fight bietet jetzt sechs Versuche an; Fallener Flammensamen und Flammensturm sind ununterbrochen/nicht blockierbar; Boss Focus wechselte von Schergen zu Spielern.
- Zu den Kartenbereichen gehören Kontrollpunkte, die mindestens drei seltene Monster pro Karte garantieren.
- Die Monsterdichte nahm in einigen Karten zu (z. B. verdoppelte Paradies für das ungelene Paradies).
- Weitere Truhen zu bestimmten Bereichen hinzugefügt.
- Erhöhte Boss -Begegnungsfrequenz (ungefähr eine pro vier Karten), aber reduzierte Waystone -Drop -Chance von Kartenbossen.
Bild: Corsair.com
Andere bemerkenswerte Änderungen:
- Über 70 Fehlerbehebungen, die Abstürze, Quests und Interaktionen im Spiel adressieren.
- zahlreiche visuelle Effektkorrekturen.
- Mehr als 20 Controller -Problemauflösungen.
- Über 100 Ausrüstungsgegenstände für den Gleichgewicht.
- "Original Sin" -Position geändert: Jetzt gewährt +17-23% Chaos-Widerstand anstelle von Null Chaos Resistenz.
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Dieses Update umfasst über 300 Änderungen. Für die vollständigen Patch -Notizen 0.1.1 besuchen Sie die offizielle Website von Exile 2. Wir warten gespannt auf zukünftige Updates und die spätere Veröffentlichung von 1.0!