Патч Path of Exile 2 0,1,1: полный обзор изменений ключевых
Path of Exile 2 получил существенное обновление с патчем 0.1.1, имея огромное количество исправлений и улучшений ошибок. Эта статья подчеркивает наиболее важные изменения.
Изображение: store.epicgames.com
Изменения ключей:
Общий игровой процесс и интерфейс:
- Новая кнопка «Миграции лиги» упрощает передачу персонажей.
- Механика сильного ящика усиливается с более короткими интервалами вражеской волны, улучшением различия в толпике и решением проблем нереста. Исследование сильных ящиков теперь появляется чаще.
- Руны в оборудовании теперь заменяются.
- Эффективность брони была повышена.
- Доступ к экспедиции поставщика больше не является уровнем уровня; Редкость предмет теперь зависит от уровня магазина (существующие магазины не затронуты).
- Миньоны отвечают мгновенно возле игрока, если они умирают слишком далеко.
- Уровень неразрезанных драгоценных камней теперь видны в названиях элементов.
- Оснащенные оставшиеся оставшиеся заряды.
- Входы в карту безопаснее, предотвращая непосредственные появления монстров.
- Пикап предмета более гладкий во время других действий.
- Улучшения производительности, особенно в областях с тяжелыми тени, более быстрая загрузка, оптимизированные бои и визуальные эффекты, а также улучшенное поведение в лагере Зиггурата.
Изображение: Insider-gaming.com
Регулирование навыков:
- SCHEADGED SLAM теперь имеет предел радиуса 3-метрового радиуса.
- Ускоренные стеки с вычислительными стеками масштабируются с силой врага.
- Описание Vine Arrow поясняет влияние снаряда на посадку.
- Удалена бирга Aura's Aura.
- Мета -драгоценные камни больше не предоставляют энергию навыкам разъединенных навыков.
- Молния, переименованный в большую молниеносную болт (уточняя его происхождение) с регулированием урона.
Изображение: store.epicgames.com
Модификации монстра:
- Essence Monolith Mobs задержали использование навыков, но увеличили выносливость.
- Хитбокс босса усовершенствовался для лучшего выравнивания анимации.
- Уменьшенные показатели нереста для определенных монстров.
- Mob Energy Shield перебалансирован для более гладкой очистки карты.
- Более 40 визуальных улучшений и улучшений атак на различных мобах.
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Улучшения в конце игры:
- Добавлены четыре новые области карты башни.
- Потерянные башни обновлены.
- Арбитр Ash Fight теперь предлагает шесть попыток; Падающие семена пламени и пылающий шторм непрерывны/не блокируют; Босс фокус перешел от миньонов к игрокам.
- Области карты включают контрольно -пропускные пункты, гарантирующие не менее трех редких монстров на карту.
- Плотность монстров увеличивалась на некоторых картах (например, невыпасный рай удвоился).
- Больше сундуков, добавленных в определенные области.
- Увеличенная частота встреч с боссами (примерно одна на четыре карты), но сниженная вероятность того, что у Waystone выпадает шанс от боссов карты.
Изображение: corsair.com
Другие примечательные изменения:
- Более 70 исправлений ошибок, обращаясь к сбоям, квестам и внутриигровым взаимодействиям.
- Многочисленные исправления визуального эффекта.
- Более 20 резолюций выпуска контроллера.
- Более 100 корректировок статистики оборудования для баланса.
- Изменен предмет «Первоначальный грех»: теперь гранты +17-23% сопротивления хаоса вместо нулевого сопротивления хаоса.
Изображение: store.epicgames.com
Это обновление охватывает более 300 изменений. Для получения полных заметок о патче 0.1.1 посетите официальный веб -сайт Exile 2. Мы с нетерпением ждем будущих обновлений и возможного выпуска 1.0!