流放2的路徑0.1.1補丁:關鍵更改的全麵概述
流放2的路徑已通過補丁0.1.1獲得了大量更新,並具有大量的錯誤修複和改進。本文重點介紹了最重大的變化。
圖像:store.epicgames.com
關鍵更改:
一般遊戲玩法和界麵:
- 一個新的“聯盟遷移”按鈕簡化了字符傳輸。
- 通過較短的敵方波浪間隔,改善暴民的區別以及解決產卵問題的解決方案,可以增強強框力學。研究強箱現在更頻繁地出現。
- 設備中的符文現在可以更換。
- 裝甲效力已提高。
- 探險供應商訪問不再是水平門控;物品稀有性現在取決於商店級別(現有商店不受影響)。
- 如果玩家太遙遠的話,奴才立即在球員附近重生。
- 未切割的寶石級別現在可以在項目名稱中可見。
- 配備的吊飾顯示剩餘費用。
- 地圖入口更安全,阻止了立即產生怪物。
- 在其他操作中,項目拾取更加順暢。
- 績效的改進,尤其是在陰影繁重的地區,更快的負載,優化的老板戰鬥和視覺效果以及Ziggurat營地的行為增強。
圖像:Insider-Gaming.com
技能調整:
- 增壓大滿貫現在具有3米的半徑限製。
- 以敵人的力量清理鍍金堆棧。
- Vine Arrow的描述闡明了彈丸對著陸的影響。
- 疼痛產品的光環標簽已刪除。
- 元寶石不再為插座技能賦予能量。
- 通過損壞調節,閃電重命名為更大的閃電螺栓(澄清其起源)。
圖像:store.epicgames.com
怪物修改:
- Essence Monolith暴民延遲了技能使用,但韌性提高了。
- BOSS HITBOX進行了完善,以獲得更好的動畫對齊。
- 某些怪物的產卵率降低。
- Mob Energy Shield重新平衡,以使地圖清除更光滑。
- 超過40多個暴民的視覺和攻擊改進。
圖像:diariotiempo.com.ar
最終遊戲增強:
- 添加了四個新的塔地圖區域。
- 丟失的塔圖更新了。
- Ash Fight的仲裁者現在提供六次嚐試;火焰種子和火焰大風不可破/不可阻擋;老板的焦點從奴才轉變為球員。
- 地圖區域包括檢查站,每張地圖至少保證了至少三個稀有怪物。
- 怪物密度在某些地圖中增加(例如,未經汙染的天堂加倍)。
- 在某些區域添加了更多箱子。
- 增加的老板遭遇頻率(每四個地圖大約一張),但減少了地圖boss的Waystone掉落機會。
圖像:corsair.com
其他值得注意的更改:
- 超過70個錯誤修複了解決崩潰,任務和遊戲內交互的問題。
- 許多視覺效果更正。
- 超過20個控製器發行決議。
- 超過100個設備項目統計統計調整以保持平衡。
- “原始罪”項目改變了:現在授予 17-23%的混亂抵抗力,而不是零混沌電阻。
圖像:store.epicgames.com
此更新包含300多個更改。有關完整的補丁說明0.1.1,請訪問流放2網站的官方路徑。我們熱切地等待未來的更新和最終的1.0版本!