Caminho do Patch 0.1.1 do Exile 2: uma visão geral abrangente das principais mudanças
O caminho do exílio 2 recebeu uma atualização substancial com o patch 0.1.1, com um número maciço de correções e melhorias de bugs. Este artigo destaca as mudanças mais significativas.
imagem: store.epicgames.com
Alterações principais:
Jogabilidade Geral e Interface:
- Um novo botão "Migrações da liga" simplifica as transferências de personagens.
- A mecânica StrongBox é aprimorada com intervalos de ondas inimigas mais curtas, distinção aprimorada da máfia e uma correção para problemas de desova. Pesquise as caixas fortes agora aparecem com mais frequência.
- As runas no equipamento agora são substituíveis.
- A eficácia da armadura foi aumentada.
- O acesso ao fornecedor da expedição não é mais pelo nível; O item Rarity agora depende do nível da loja (lojas existentes não afetadas).
- Minions reaparecer instantaneamente perto do jogador se eles morrerem muito longe.
- Os níveis de gem sem cortes agora são visíveis nos nomes dos itens.
- Os encantos equipados exibem as cobranças restantes.
- As entradas do mapa são mais seguras, impedindo que os monstros imediatos.
- A coleta de itens é mais suave durante outras ações.
- Melhorias de desempenho, particularmente em áreas pesadas de sombras, carregamento mais rápido, lutas de chefes otimizadas e efeitos visuais e comportamento aprimorado no acampamento Ziggurat.
imagem: insider-gaming.com
Ajustes de habilidade:
- O SLAM sobrealimentado agora tem um limite de raio de 3 metros.
- As pilhas de revestimento escalonam com força inimiga.
- A descrição da Vine Arrow esclarece o impacto do projétil no pouso.
- A aura de oferta de dor foi removida.
- As meta gemas não concedem mais energia às habilidades de soquete.
- Lightning Bolt renomeado para um raio maior (esclarecendo sua origem) com ajustes de danos.
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Modificações de monstro:
- As mobs do monólito de essência atrasaram o uso de habilidades, mas aumentam a resistência.
- Boss hitboxes refinados para um melhor alinhamento de animação.
- Taxas reduzidas de desova para certos monstros.
- MOB Energy Shield Rebalanceado para a limpeza mais suave do mapa.
- Mais de 40 melhorias visuais e de ataque em várias multidões.
Imagem: diroiotiempo.com.ar
ENCONERVAÇÕES DE ENDGEMO:
- Quatro novas áreas de mapa de torre adicionadas.
- mapa de torres perdidas atualizadas.
- Árbitro da luta de cinzas agora oferece seis tentativas; As sementes de chama em queda e o gale flamejante são ininterruptos/desbloqueáveis; O foco do chefe mudou de lacaios para jogadores.
- As áreas de mapa incluem pontos de verificação, garantindo pelo menos três monstros raros por mapa.
- A densidade de monstros aumentou em alguns mapas (por exemplo, o paraíso não contaminado dobrou).
- Mais baús adicionados a certas áreas.
- Aumento da frequência do encontro de chefes (aproximadamente um por quatro mapas), mas reduziu a chance de cair os chefes de mapa.
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Outras mudanças notáveis:
- Mais de 70 correções de bugs abordando falhas, missões e interações no jogo.
- Inúmeras correções de efeito visual.
- Mais de 20 resoluções de problemas do controlador.
- Mais de 100 ajustes de estatísticas de itens do equipamento para equilíbrio.
- Item "Original Sin" Alterado: agora concede +17-23% de resistência ao caos em vez de resistência ao caos zero.
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Esta atualização abrange mais de 300 alterações. Para as notas completas do patch 0.1.1, visite o site oficial do Path of Exile 2. Aguardamos ansiosamente atualizações futuras e a eventual versão 1.0!