ニュース 亡命の経路2:パッチノート0.1.1

亡命の経路2:パッチノート0.1.1

著者 : Alexander Feb 26,2025

亡命2の0.1.1パッチのパス:重要な変更の包括的な概要

Path of Exile 2は、パッチ0.1.1でかなりの更新を受け取り、膨大な数のバグの修正と改善を誇っています。この記事では、最も重要な変更を強調しています。

Path of Exile 2 Patch Notes画像:store.epicgames.com

重要な変更:

一般的なゲームプレイとインターフェイス:

  • 新しい「リーグ移行」ボタンは、文字の転送を簡素化します。 -Strongboxメカニックは、より短い敵の波の間隔、MOBの区別の改善、産卵問題の修正により強化されます。 Strongboxはより頻繁に表示されるようになりました。
  • 機器のルーンが交換可能になりました。
  • 鎧の有効性が高まっています。
  • 遠征ベンダーのアクセスはもはやレベルゲートされていません。アイテムの希少性は現在、ショップレベル(既存のショップが影響を受けていない)に依存します。
  • ミニオンが遠くに死んでしまった場合、プレイヤーの近くで即座にリスポーンします。
  • カットされていない宝石レベルがアイテム名に表示されます。
  • 装備されたチャームは残りの料金を表示します。
  • 地図の入り口はより安全で、即時のモンスターのスポーンを防ぎます。
  • アイテムピックアップは、他のアクション中にスムーズです。
  • 特にシャドウが多い領域でのパフォーマンスの改善、荷重の速度、最適化されたボスの戦いと視覚効果、およびZigguratの野営地での動作の強化。

Path of Exile 2 Patch Notes画像:Insider-Gaming.com

スキル調整:

  • スーパーチャージされたスラムには、半径3メートルの制限があります。
  • 敵の強さを備えた除去されたメッキスタックスケール。 -Vine Arrowの説明は、着陸に対する発射体の影響を明確にします。
  • 痛みの供物のオーラタグが削除されました。
  • メタジェムは、ソケットのスキルにエネルギーを与えなくなりました。
  • ダメージ調整でグレーターライトニングボルト(その起源を明確にする)に変更された稲妻。

Path of Exile 2 Patch Notes画像:store.epicgames.com

モンスターの変更:

  • エッセンスモノリスモブはスキルの使用を遅らせましたが、靭性が増加しました。
  • より良いアニメーションアライメントのために洗練されたボスヒットボックス。
  • 特定のモンスターのスポーン率の低下。 -mobエネルギーシールドは、より滑らかなマップのクリアのためにリバランスが取れます。
  • さまざまなモブにわたる40を超える視覚および攻撃の改善。

Path of Exile 2 Patch Notes画像:diariotiempo.com.ar

エンドゲームの拡張機能:

-4つの新しいタワーマップエリアが追加されました。

  • 紛失したタワーマップが更新されました。
  • Arbiter of Ash Fightは6回の試みを提供しています。炎の種子と燃えるような強風は、途切れやすい/ブロックできません。ボスフォーカスは手下からプレイヤーに移行しました。
  • マップ領域にはチェックポイントが含まれ、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターを保証します。
  • モンスター密度は、一部のマップで増加しました(例:汚染されていない楽園が2倍になりました)。
  • 特定のエリアに追加されたより多くのチェスト。
  • ボスの遭遇頻度を増やしました(4マップに合わせて約1つ)が、Map BossesからのWaystone Dropチャンスを減らしました。

Path of Exile 2 Patch Notes画像:corsair.com

その他の注目すべき変更:

  • クラッシュ、クエスト、ゲーム内のやり取りに対処する70を超えるバグ修正。
  • 多数の視覚効果補正。
  • 20を超えるコントローラーの解決策。
  • バランスのための100を超える機器アイテムの統計調整。
  • 「元の罪」アイテムが変更されました:ゼロカオス抵抗の代わりに、 +17-23%のカオス抵抗を与えます。

Path of Exile 2 Patch Notes画像:store.epicgames.com

この更新には、300を超える変更が含まれます。完全なパッチノート0.1.1については、Exile 2 Webサイトの公式パスにアクセスしてください。将来の更新と最終的な1.0リリースを熱心に待ち望んでいます!

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