流放2的路径0.1.1补丁:关键更改的全面概述
流放2的路径已通过补丁0.1.1获得了大量更新,并具有大量的错误修复和改进。本文重点介绍了最重大的变化。
图像:store.epicgames.com
关键更改:
一般游戏玩法和界面:
- 一个新的“联盟迁移”按钮简化了字符传输。
- 通过较短的敌方波浪间隔,改善暴民的区别以及解决产卵问题的解决方案,可以增强强框力学。研究强箱现在更频繁地出现。
- 设备中的符文现在可以更换。
- 装甲效力已提高。
- 探险供应商访问不再是水平门控;物品稀有性现在取决于商店级别(现有商店不受影响)。
- 如果玩家太遥远的话,奴才立即在球员附近重生。
- 未切割的宝石级别现在可以在项目名称中可见。
- 配备的吊饰显示剩余费用。
- 地图入口更安全,阻止了立即产生怪物。
- 在其他操作中,项目拾取更加顺畅。
- 绩效的改进,尤其是在阴影繁重的地区,更快的负载,优化的老板战斗和视觉效果以及Ziggurat营地的行为增强。
图像:Insider-Gaming.com
技能调整:
- 增压大满贯现在具有3米的半径限制。
- 以敌人的力量清理镀金堆栈。
- Vine Arrow的描述阐明了弹丸对着陆的影响。
- 疼痛产品的光环标签已删除。
- 元宝石不再为插座技能赋予能量。
- 通过损坏调节,闪电重命名为更大的闪电螺栓(澄清其起源)。
图像:store.epicgames.com
怪物修改:
- Essence Monolith暴民延迟了技能使用,但韧性提高了。
- BOSS HITBOX进行了完善,以获得更好的动画对齐。
- 某些怪物的产卵率降低。
- Mob Energy Shield重新平衡,以使地图清除更光滑。
- 超过40多个暴民的视觉和攻击改进。
图像:diariotiempo.com.ar
最终游戏增强:
- 添加了四个新的塔地图区域。
- 丢失的塔图更新了。
- Ash Fight的仲裁者现在提供六次尝试;火焰种子和火焰大风不可破/不可阻挡;老板的焦点从奴才转变为球员。
- 地图区域包括检查站,每张地图至少保证了至少三个稀有怪物。
- 怪物密度在某些地图中增加(例如,未经污染的天堂加倍)。
- 在某些区域添加了更多箱子。
- 增加的老板遭遇频率(每四个地图大约一张),但减少了地图boss的Waystone掉落机会。
图像:corsair.com
其他值得注意的更改:
- 超过70个错误修复了解决崩溃,任务和游戏内交互的问题。
- 许多视觉效果更正。
- 超过20个控制器发行决议。
- 超过100个设备项目统计统计调整以保持平衡。
- “原始罪”项目改变了:现在授予 +17-23%的混乱抵抗力,而不是零混沌电阻。
图像:store.epicgames.com
此更新包含300多个更改。有关完整的补丁说明0.1.1,请访问流放2网站的官方路径。我们热切地等待未来的更新和最终的1.0版本!