Jade Raymond hat Haven Studios verlassen, einen Entwickler in Sony, der am Online-Multiplayer-Shooter Fairgames arbeitet. Das Spiel, das ursprünglich für einen Herbst 2025 veröffentlicht wurde, wurde nach einem enttäuschenden externen Test auf den Frühling 2026 verzögert. Diese Entwicklung ist ein weiterer Rückschlag für PlayStation's Live Service Ambitions.
Laut Bloomberg ereignete sich Raymonds Abgang einige Wochen nach dem externen Test von Fairgames, der nicht den Erwartungen entsprach. Die Gründe für ihren Ausstieg wurden von PlayStation Leadership nicht an Haven -Mitarbeiter weitergegeben. Einige Entwickler von Haven äußerten Bedenken hinsichtlich des Empfangs und des Fortschritts des Spiels, obwohl sie anonym sprachen.
Trotz der Herausforderungen bleibt Sony Haven und Fairgames verpflichtet und ernennt Marie-Eve Danis und Pierre-François Sapinski als neue Co-Studio-Köpfe.
Diese Nachricht kommt inmitten eines breiteren Kampfes für die Live -Service -Strategie von Sony. Während die Helldivers 2 von Arrowhead in nur 12 Wochen einen erheblichen Erfolg erzielte und in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkauften, hatten andere Sony Live -Serviceprojekte Schwierigkeiten. Sony's Concord war ein bemerkenswerter Fehler, der nur wenige Wochen dauerte, bevor er aufgrund niedriger Spielerzahlen offline wurde und schließlich zusammen mit seinem Entwickler abgesagt wurde.
Die Herausforderungen von Sony setzten sich mit der Absage des Last of Us Multiplayer -Spiels von Naughty Dog und zwei weiteren unangekündigten Live -Service -Titeln fort, darunter ein Projekt von God of War in BluePoint und ein Spiel im Bend Studio.
Im Februar 2022 kündigte Sony Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um ihre Angebote in verschiedenen Genres und Publikum zu diversifizieren. Das Unternehmen tätigte erhebliche Investitionen in Studioakquisitionen, darunter Bungie, Haven Studios und FireWalk Studios, die inzwischen geschlossen wurden.
Bis 2023 kündigte Sony -Präsident Hiroki Totoki eine Überprüfung der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung an und stellte sich bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 nur sechs ein.
Bungie unterstützt weiterhin die Live -Dienstbemühungen von Sony mit Destiny 2 und dem bevorstehenden Marathon. Sony kündigte kürzlich auch ein neues Studio an, TeamLFG, das an einem Live -Service -Inkubationsprojekt arbeitet, und Guerrilla's Horizon Multiplayer -Spiel bleibt weiterhin in der Entwicklung.