Jade Raymond离开了Haven Studios,这是一家索尼拥有的开发人员,从事在线多人射击手Fairgames。该游戏最初定于2025年秋季发行,在令人失望的外部测试之后,该游戏已延迟到2026年春季。这一发展标志着PlayStation的实时服务野心的另一个挫折。
根据彭博社的说法,雷蒙德的离开发生在Fairgames的外部测试后几周,这没有达到预期。 PlayStation领导层未向Haven员工透露她退出的原因。 Haven的一些开发人员对游戏的接待和进度表示担忧,尽管他们匿名说话。
尽管面临挑战,索尼仍然致力于避风港和费尔加木斯,任命玛丽·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃尔·弗朗索瓦斯·萨宾斯基(Pierre-FrançoisSapinski)为新的联合球场负责人。
在为索尼的现场服务策略进行更广泛的斗争之中。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,但其他索尼实时服务项目也面临困难。索尼的康科德(Sony's Concord)是一个显着的失败,由于球员人数较低,在离线后仅持续了几周,并最终与开发人员一起取消了。
索尼的挑战继续取消了Naughty Dog的《最后的多人游戏》和另外两个未经通知的现场服务冠军,包括BluePoint的War God Project和Bend Studio的游戏。
2022年2月,索尼宣布了计划在2026年3月之前推出10种现场服务游戏,旨在使他们的产品在不同的类型和观众中多样化。该公司对制片厂收购进行了大量投资,包括Bungie,Haven Studios和Firewalk Studios,此后已关闭。
到2023年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布对开发的12种现场服务游戏进行了审查,他们承诺在2025年财政年度结束之前仅推出6个。Totoki强调了质量而不是数量而不是数量的重要性,这并不是我们坚持某些标题,而是对游戏玩家的质量最重要。”
Bungie继续在Destiny 2和即将到来的马拉松比赛中支持Sony的现场服务。索尼最近还宣布了一个新的工作室TeamLFG,从事实时服务孵化项目,而游击队的地平线多人游戏仍在开发中。