Jade Raymond는 온라인 멀티 플레이어 슈터 페어 게임에서 일하는 소니 소유 개발자 인 Haven Studios를 떠났습니다. 처음에는 2025 년 가을 릴리스로 예정된이 게임은 실망스러운 외부 테스트로 2026 년 봄까지 지연되었습니다. 이 개발은 PlayStation의 라이브 서비스 야망에 대한 또 다른 좌절을 나타냅니다.
Bloomberg에 따르면, Raymond의 출발은 Fairgames의 외부 테스트 후 몇 주 후에 발생했으며, 이는 기대를 충족시키지 못했습니다. 그녀의 출구 이유는 PlayStation 리더십에 의해 Haven 직원에게 공개되지 않았습니다. Haven의 일부 개발자들은 익명으로 말했지만 게임의 리셉션과 진행 상황에 대한 우려를 표명했습니다.
도전에도 불구하고, 소니는 남은 헤이븐과 페어 게임에 전념하여 Marie-eve Danis와 Pierre-François Sapinski를 새로운 공동 스튜디오 헤드로 임명했습니다.
이 소식은 소니의 라이브 서비스 전략에 대한 광범위한 투쟁 속에서 발생합니다. Arrowhead 's Helldivers 2는 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매하면서 상당한 성공을 거두었지만 다른 Sony Live Service 프로젝트는 어려움에 직면했습니다. 소니의 콩코드는 주목할만한 실패였으며, 선수 수가 낮아서 오프라인 상태가되기 전에 몇 주 동안 지속되어 결국 개발자와 함께 취소되었습니다.
소니의 도전은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 게임 취소와 Bluepoint의 God of War 프로젝트와 Bend Studio의 게임을 포함하여 두 개의 발표되지 않은 라이브 서비스 타이틀의 취소로 계속되었습니다.
2022 년 2 월, 소니는 2026 년 3 월까지 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 출시 할 계획을 발표하여 여러 장르와 청중의 제품을 다각화하는 것을 목표로했다. 이 회사는 Bungie, Haven Studios 및 Firewalk Studios를 포함한 스튜디오 인수에 상당한 투자를했습니다.
2023 년까지 소니 대통령 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는 2025 년 말까지 6 개만 출시 할 수있는 12 개의 라이브 서비스 게임에 대한 검토를 발표했다. 토토키는 양보다 품질의 중요성을 강조했다.
Bungie는 Destiny 2와 다가오는 마라톤과 함께 소니의 라이브 서비스 노력을 계속 지원합니다. 소니는 최근 라이브 서비스 인큐베이션 프로젝트를 진행하는 새로운 스튜디오 인 TeamLFG를 발표했으며 게릴라의 Horizon Multiplayer Game은 여전히 개발 중입니다.