Lar Notícias "O Jade Raymond, do PlayStation

"O Jade Raymond, do PlayStation

Autor : Aurora May 18,2025

Jade Raymond deixou o Haven Studios, um desenvolvedor de propriedade da Sony trabalhando nos jogos de tiro multiplayer on-line Fairgames. O jogo, inicialmente previsto para um lançamento de outono de 2025, foi adiado na primavera de 2026 após um teste externo decepcionante. Esse desenvolvimento marca outro revés para as ambições de serviço ao vivo do PlayStation.

Segundo a Bloomberg, a partida de Raymond ocorreu várias semanas após o teste externo de Fairgames, que não atendia às expectativas. As razões para sua saída não foram divulgadas para a Haven, a PlayStation Leadership. Alguns desenvolvedores da Haven expressaram preocupações sobre a recepção e o progresso do jogo, embora falassem anonimamente.

Apesar dos desafios, a Sony continua comprometida com Haven e Fairgames, nomeando Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski como novas cabeças de co-estúdio.

Esta notícia vem em meio a uma luta mais ampla pela estratégia de serviço ao vivo da Sony. Enquanto os Helldivers 2 da Arrowhead alcançaram um sucesso significativo, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas, outros projetos de serviços ao vivo da Sony enfrentaram dificuldades. A Concord da Sony foi um fracasso notável, com duração apenas algumas semanas antes de ser retirado devido ao número baixo de jogadores e eventualmente cancelado junto com seu desenvolvedor.

Os desafios da Sony continuaram com o cancelamento de The Last of Us Multiplayer Game de Naughty Dog e dois outros títulos de serviço ao vivo sem aviso prévio, incluindo um projeto God of War no Bluepoint e um jogo no Bend Studio.

Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos de lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de diversificar suas ofertas em diferentes gêneros e públicos. A empresa fez investimentos significativos em aquisições de estúdio, incluindo Bungie, Haven Studios e Firewalk Studios, que já foram fechados.

Em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025.

A Bungie continua apoiando os esforços de serviço ao vivo da Sony com Destiny 2 e a próxima maratona. A Sony também anunciou recentemente um novo estúdio, o Teamlfg, trabalhando em um projeto de incubação de serviços ao vivo, e o jogo multiplayer Horizon da Guerrilha permanece em desenvolvimento.

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