Jade Raymond a quitté Haven Studios, un développeur appartenant à Sony travaillant sur le tireur multijoueur en ligne Fairgames. Le jeu, initialement prévu pour une version d'automne 2025, a été retardé au printemps 2026 à la suite d'un test externe décevant. Ce développement marque un autre revers pour les ambitions de service en direct de PlayStation.
Selon Bloomberg, le départ de Raymond s'est produit plusieurs semaines après le test externe de Fairgames, qui ne répondait pas aux attentes. Les raisons de sa sortie n'ont pas été divulguées pour parvenir au personnel par PlayStation Leadership. Certains développeurs de Haven ont exprimé leurs préoccupations concernant la réception et les progrès du jeu, bien qu'ils aient parlé de manière anonyme.
Malgré les défis, Sony reste attaché à Haven et Fairgames, nommant Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski en tant que nouveaux chefs de co-studio.
Cette nouvelle vient au milieu d'une lutte plus large pour la stratégie de service en direct de Sony. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead a connu un succès significatif, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines, d'autres projets de services en direct de Sony ont rencontré des difficultés. La concord de Sony a été un échec notable, ne dutant que quelques semaines avant d'être retirée en raison de faibles numéros de joueurs et a finalement annulé avec son développeur.
Les défis de Sony se sont poursuivis avec l'annulation du jeu multijoueur de Naughty Dog de Naughty Dog et de deux autres titres de service en direct inopinés, y compris un projet God of War à Bluepoint et un jeu au Bend Studio.
En février 2022, Sony a annoncé son intention de lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026, visant à diversifier leurs offres sur différents genres et publics. La société a fait des investissements importants dans les acquisitions de studio, notamment Bungie, Haven Studios et Firewalk Studios, qui a depuis été fermée.
D'ici 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé un examen des 12 jeux de services en direct en développement, s'engageant à lancer seulement six d'ici la fin de l'exercice 2025. Totoki a souligné l'importance de la qualité par rapport à la quantité, en déclarant: "Ce n'est pas que nous nous en tenons à certains titres, mais pour la qualité des joueurs devrait être la plus importante."
Bungie continue de soutenir les efforts de service en direct de Sony avec Destiny 2 et le prochain marathon. Sony a également récemment annoncé un nouveau studio, TeamLFG, travaillant sur un projet d'incubation de services en direct, et le jeu multijoueur Horizon de Guerrilla reste en développement.