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Space Marine 2 Developer Studio Boss prophezeit den Tod von AAA -Spielen

Autor : Lily Mar 03,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss prophezeit den Tod von AAA -Spielen

Matthew Karch, Leiterin von Sabre Interactive, teilte kürzlich seine Sichtweise auf die Zukunft der Spielebranche mit und sagte den Niedergang des AAA-Modells mit hohem Budget voraus. Karch, dessen Firma Warhammer 40.000 Space Marine 2 entwickelte, erklärte: „Ich denke, die ERA von $ 200, 300 US -Dollar, 400 Millionen US -Dollar AAA -Spielen endet. Ich denke nicht, dass es notwendig ist. Und ich denke nicht, dass es angemessen ist ... Ich denke, wenn etwas zu Arbeitsplatzverlusten beigetragen hat [Massenentlassungen in der Spielebranche] mehr als alles andere, ist es ein Budget von ein paar hundert Millionen Dollar für Spiele. “

Das AAA -Label, das einst Synonym für hohe Budgets, überlegene Qualität und geringes Risiko hat, wird jetzt von Entwicklern als veraltet und irrelevant angesehen. Stattdessen ist es zunehmend mit einem gewinnorientierten Wettbewerb verbunden, der Qualität und Innovation beeinträchtigt.

Die Mitbegründerin von Revolution Studios, Charles Cecil, wiederholte dieses Gefühl und nannte den Begriff "albern und bedeutungslos". Er führte die Verlagerung auf die wesentlichen Investitionen der großen Verlage in Spiele zurück, eine Änderung, die er letztendlich negativ betrachtet. Er bemerkte: "Es ist ein bedeutungsloser und alberner Begriff. Es ist ein Überblick über eine Zeit, in der sich die Dinge änderten, aber nicht positiv." Ubisofts Schädel und Knochen , der als "AAAA" -Titel vermarktet wird, wird als Hauptbeispiel für diesen Trend zitiert.

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