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Space Marine 2 Developer Studio Boss profetiza a morte dos jogos AAA

Autor : Lily Mar 03,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profetiza a morte dos jogos AAA

Matthew Karch, chefe da Sabre Interactive, compartilhou recentemente sua perspectiva sobre o futuro da indústria de jogos, prevendo o declínio do modelo AAA de alto orçamento. Karch, cuja empresa desenvolveu Warhammer 40.000 Space Marine 2 , afirmou: “Acho que a era de US $ 200, US $ 300, US $ 400 milhões na AAA Games está chegando ao fim. Eu não acho que seja necessário. E não acho que seja apropriado ... acho que se alguma coisa contribuiu para as perdas de empregos [demissões em massa na indústria de jogos] mais do que qualquer outra coisa, é um orçamento de algumas centenas de milhões de dólares [para jogos]. ”

O rótulo AAA, que uma vez sinônimo de altos orçamentos, qualidade superior e baixo risco, agora é visto pelos desenvolvedores como desatualizados e irrelevantes. Em vez disso, está cada vez mais associado à concorrência orientada a lucros que compromete a qualidade e a inovação.

O co-fundador da Revolution Studios, Charles Cecil, ecoou esse sentimento, chamando o termo de "bobo e sem sentido". Ele atribuiu a mudança aos investimentos substanciais dos principais editores em jogos, uma mudança que ele considera negativa. Ele observou: "É um termo sem sentido e bobo. É uma distância de um período em que as coisas estavam mudando, mas não de uma maneira positiva". O crânio e os ossos da Ubisoft, comercializados como um título "AAAA", são citados como um excelente exemplo dessa tendência.

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