Die fehlgeschlagene TV-Adaption von Halo hat Microsoft nicht davon abgehalten, mehr von Video-Spielen inspirierte Inhalte zu verfolgen. Laut Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, können die Fans eine wachsende Auswahl an zukünftigen Anpassungen erwarten, die aus dem riesigen Spielportfolio stammen.
Spencer teilte seine Erkenntnisse mit Abwechslung vor der Theaterveröffentlichung eines Minecraft-Films , der mit Spannung erwarteten Big-Screen-Adaption des geliebten Sandbox-Spiels mit Jack Black, mit großer erwarteter Big-Screen-Adaption. Der Film ist ein weiterer wichtiger Schritt in Microsofts Push in Film und Fernsehen, nachdem der kritische und kommerzielle Erfolg von Fallout in Prime Video - so erfolgreich ist, in dieser zweiten Staffel bereits in der Entwicklung ist.
Während Halos TV -Lauf nach zwei schlecht erhaltenen Jahreszeiten endete, betonte Spencer, dass die Erfahrung aufschlussreich sei. Microsoft hat diese Lektionen zu Herzen genommen und ist jetzt sicherer denn je in seiner Fähigkeit, Gaming -Welten über den Bildschirm hinaus zum Leben zu erwecken.
"Wir lernen und wachsen diesen Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", sagte Spencer. "Wir haben aus Halo gelernt. Wir haben aus Fallout gelernt. Alle diese bauen auf sich selbst auf. Und offensichtlich werden wir ein Paar haben, das Miss.
Das Scheinwerferlicht wendet sich jetzt zu dem, was als nächstes sein könnte. Bereits 2022 kündigte Netflix Pläne für einen Live-Action -Gears of War -Film und eine Animationsserie an. Seitdem waren Updates knapp - obwohl der Schauspieler Dave Bautista öffentlich für Marcus Fenix gespielt hat und das Interesse des Fans wieder entfacht.
Bevorstehende Videospielfilme und Fernsehsendungen: 2025 und darüber hinaus
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Wenn Fallout beweist, dass postapokalyptische Welten auf dem Bildschirm gedeihen können, könnte das Prime-Video eine weitere epische Fantasy-Adaption beobachten? A Die Elder Scrolls oder Skyrim -Serie ist möglicherweise eine natürliche Passform - obwohl Amazon das Gefühl hat, dass seine Fantasy -Basen bereits mit den Ringen der Kraft und dem Rad der Zeit bedeckt sind.
Sonys Überraschungshit Gran Turismo zeigte, dass selbst Rennspiele filmische Erfolg haben können. Dies erhöht die Möglichkeit eines Forza Horizon -Films unter Microsofts Banner. Das Studio besitzt Activision Blizzard und öffnet die Tür für langwierige Projekte wie einen Call of Duty -Film oder eine neue Version von Warcraft .
In seinem Buchspiel Nizza: The Rise, Herbst und Future of Blizzard Entertainment enthüllte der Journalist Jason Schreier, dass Activision Blizzard zuvor Warcraft , Overwatch und Diablo -Serie für Netflix entwickelt hatte - die letztendlich stillgelegt wurde. Mit Microsoft an der Spitze gibt es erneute Hoffnung, dass diese wiederbelebt werden könnten.
Auf der familienfreundlichen Front steuert Microsoft jetzt Crash Bandicoot -ein Charakter, der für einen animierten Film oder eine Reihe reif ist, insbesondere nach dem Erfolg von Super Mario Bros. und Sonics Erfolg von Big-Screen. In der Zwischenzeit konnte Fable , der 2026 für einen großen Neustart eingestellt wurde, auch für eine Anpassung des Begleiters vorbereitet werden.
Und was ist mit Halo ? Angesichts seiner Bedeutung für Xbox könnte eine Rückkehr-dies als Hochbudget-Film-auf dem Tisch stehen.
Die Konkurrenten von Microsoft sind bereits tief im Spiel. Sony hat mit Uncharted , HBOs The Last of Us und Twisted Metal mit Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn und Ghost of Tsushima -Anpassungen in Bewegung erzielt. Die Serie God of War ist für zwei Jahreszeiten bestätigt.
Nintendo hält inzwischen die Krone für den erfolgreichsten Videospielfilm: The Super Mario Bros. Movie . Eine Fortsetzung befindet sich in der Entwicklung, zusammen mit einer Live-Action- Legende der Zelda- Anpassung.
Während Microsoft weiter lernt und sich entwickelt, ist eines klar: Die Ära des Xbox-inspirierten Kinos und des Fernsehens beginnt gerade erst.