A adaptação fracassada da TV do Halo não impediu a Microsoft de buscar mais conteúdo inspirado em videogames. De acordo com o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, os fãs podem esperar uma lista crescente de futuras adaptações extraídas de seu vasto portfólio de jogos.
Spencer compartilhou suas idéias com a variedade antes do lançamento teatral de um filme do Minecraft , a altamente antecipada adaptação de tela grande do amado jogo de sandbox, estrelado por Jack Black. O filme representa outro grande passo no esforço da Microsoft no cinema e na televisão, após o sucesso crítico e comercial do Fallout no Prime Video - tão bem -sucedido, de fato, que a segunda temporada já está em desenvolvimento.
Enquanto a TV Run de Halo terminou depois de duas temporadas mal recebidas, Spencer enfatizou que a experiência era instrutiva. A Microsoft levou essas lições a sério e agora está mais confiante do que nunca em sua capacidade de dar vida aos mundos de jogos além da tela.
"Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", disse Spencer. “Aprendemos ao fazer Halo . Aprendemos fazendo consequências . Então, tudo isso se baseia em si mesmos. E obviamente teremos um casal que falta. Mas o que eu diria à comunidade Xbox que gosta deste trabalho é: 'Você verá mais, porque estamos ganhando confiança e estamos aprendendo com isso'.
Os holofotes agora se voltam para o que poderia ser o próximo. Em 2022, a Netflix anunciou planos para um filme de ação de guerra ao vivo e uma série de animação. Desde então, as atualizações têm sido escassas - embora o ator Dave Bautista tenha feito campanha publicamente para interpretar Marcus Fenix, reacendendo o interesse dos fãs.
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Com Fallout provando que os mundos pós-apocalípticos podem prosperar na tela, o vídeo Prime poderia estar de olho em outra adaptação épica de fantasia? A série Scrolls ou Skyrim dos Skyrim pode ser um ajuste natural - embora a Amazon possa sentir que suas bases de fantasia já estão cobertas com os anéis de poder e a roda do tempo .
O sucesso surpresa da Sony , Gran Turismo, mostrou que mesmo os jogos de corrida podem encontrar sucesso cinematográfico. Isso aumenta a possibilidade de um filme de Horizon Forza sob a bandeira da Microsoft. O estúdio possui a Activision Blizzard, abrindo a porta para projetos de longa data, como um filme de Call of Duty ou uma nova opinião sobre Warcraft .
Em seu livro Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment , o jornalista Jason Schreier revelou que a Activision Blizzard havia desenvolvido anteriormente a Warcraft , Overwatch e a série Diablo para a Netflix - projetos que acabaram por estolar. Com a Microsoft no comando, há esperança renovada que elas possam ser revividas.
Na frente familiar, a Microsoft agora controla o Crash Bandicoot -um personagem Ripe para um filme ou série de animação, especialmente após o Super Mario Bros. e o sucesso da tela grande da Sonic . Enquanto isso, a fábula , definida para uma grande reinicialização em 2026, também pode ser preparada para uma adaptação complementar.
E quanto a Halo ? Dada sua importância para o Xbox, um retorno-desta vez como um filme de alto orçamento-poderia estar em cima da mesa.
Os concorrentes da Microsoft já estão profundamente no jogo. A Sony marcou com Uncharted , The Last of Us , e Twisted Metal , da HBO, com Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn e Ghost of Tsushima adaptações em movimento. A série God of War é confirmada por duas temporadas.
Enquanto isso, a Nintendo mantém a coroa para o filme de videogame de maior sucesso até hoje: o filme Super Mario Bros .. Uma sequência está em desenvolvimento, juntamente com uma lenda de ação ao vivo da adaptação Zelda .
Como a Microsoft continua aprendendo e evoluindo, uma coisa é clara: a era do cinema e televisão inspirados no Xbox está apenas começando.