Halo 의 실패한 TV 적응으로 인해 Microsoft가 더 많은 비디오 게임에서 영감을 얻은 콘텐츠를 추구하는 것을 막지 못했습니다. Microsoft Gaming CEO Phil Spencer에 따르면, 팬들은 광대 한 게임 포트폴리오에서 얻은 미래의 적응의 슬레이트를 기대할 수 있습니다.
Spencer는 Minecraft Movie 의 연극 출시에 앞서 Variety 와 그의 통찰력을 공유했습니다. 이 영화는 Prime Video에서 Fallout 의 비판적 및 상업적 성공에 따라 Microsoft의 영화 및 텔레비전 추진의 또 다른 주요 단계를 나타냅니다. 실제로 시즌 2는 이미 개발 중입니다.
Halo 의 TV 달리기는 두 번의 제한이지 나면서 끝났지 만 Spencer는 그 경험이 유익하다고 강조했습니다. Microsoft는 이러한 교훈을 마음에 새겼으며 이제는 게임 세계를 화면을 넘어 활용할 수있는 능력에있어 그 어느 때보 다 자신감이 있습니다.
Spencer는“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고 있으며, 이는 우리가 더 많은 일을해야한다는 확신을주고 있습니다. "우리는 Halo를 통해 배웠습니다. 우리는 낙진을 하면서 배웠습니다. 그래서이 모든 것이 스스로를 만들었습니다. 그리고 분명히 우리는 우리는 놓칠 수있는 부부를 가질 것입니다. 그러나이 작품을 좋아하는 Xbox 커뮤니티에 말하는 것은 '당신은 더 많은 것을 볼 것입니다. 우리는 자신감을 얻고 우리가 이것을 통해 배우기 때문에 더 많은 것을 볼 것입니다."
스포트라이트는 이제 다음에있을 수있는 것으로 바뀝니다. 2022 년에 Netflix는 실사 Gears of War 영화와 애니메이션 시리즈에 대한 계획을 발표했습니다. 그 이후로 업데이트는 거의 없었습니다. 배우 Dave Bautista는 팬의 관심을 통치하는 Marcus Fenix를 연기하기 위해 공개적으로 캠페인을 벌였습니다.
다가오는 비디오 게임 영화 및 TV 쇼 : 2025 이상
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낙진이 포스트 묵시록 세계가 화면에서 번창 할 수 있음을 증명하면서, 프라임 비디오가 또 다른 서사적 판타지 적응을 주시 할 수 있습니까? a elder scrolls 또는 skyrim 시리즈는 자연스럽게 적합 할 수 있습니다. 아마존은 환상의베이스가 이미 힘의 고리 와 시간의 바퀴 로 덮여 있다고 느낄 수 있습니다.
소니의 놀라움 히트 그란 투리스모 (Gran Turismo)는 레이싱 게임조차도 영화 적 성공을 찾을 수 있음을 보여주었습니다. 그것은 Microsoft의 배너에서 Forza Horizon 영화의 가능성을 높입니다. 이 스튜디오는 Activision Blizzard를 소유하고 있으며 Call of Duty Film 또는 The Fresh Take on Warcraft 와 같은 오랜 프로젝트의 문을 열었습니다.
그의 저서 Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment 에서 언론인 Jason Schreier는 Activision Blizzard가 이전에 Warcraft , Overwatch 및 Diablo 시리즈를 Netflix (궁극적으로 정체 된 프로젝트)를 개발했다고 밝혔다. Microsoft를 지배하면서, 이들이 부활 할 수있는 희망이 새로워졌습니다.
가족 친화적 인 전선에서 Microsoft는 이제 Super Mario Bros. 와 Sonic 의 대형 스크린 성공으로 인해 애니메이션 영화 나 시리즈를위한 캐릭터 인 Crash Bandicoot를 제어합니다. 한편, 2026 년에 주요 재부팅으로 설정된 우화는 동반자 적응을 위해 준비 될 수 있습니다.
그리고 후광 은 어떻습니까? Xbox의 중요성을 감안할 때, 이번에는 예산이 높은 영화로서의 반환이 테이블에있을 수 있습니다.
Microsoft의 경쟁 업체는 이미 게임에 깊이 있습니다. 소니는 Uncharted , HBO의 The Last of Us 및 Twisted Metal , Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn 및 Tsushima 적응의 유령 으로 득점했습니다. God of War 시리즈는 두 시즌 동안 확인되었습니다.
한편 Nintendo는 현재까지 가장 성공적인 비디오 게임 영화인 Super Mario Bros. Movie 의 크라운을 보유하고 있습니다. 젤다 적응의 실사 전설 과 함께 속편이 개발 중입니다.
Microsoft가 계속 배우고 발전함에 따라 한 가지 분명합니다. Xbox에서 영감을 얻은 시네마와 텔레비전의 시대는 막 시작되었습니다.