Halo的電視改編失敗並沒有阻止Microsoft追求更多視頻遊戲啟發的內容。根據微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的說法,粉絲們可以期望從其龐大的遊戲組合中得出越來越多的未來改編。
Spencer在《 Minecraft》電影的戲劇發行之前分享了他的見解,這是由傑克·布萊克(Jack Black)主演的備受期待的大屏幕改編。這部電影代表了微軟進入電影和電視的又一重要一步,此前prime Video在Prime Video上取得了關鍵和商業上的成功,實際上,第2季已經在開發中。
儘管Halo的電視播放在兩個賽季較低的賽季後結束,但Spencer強調這一經驗是有啟發性的。微軟將這些課程付諸實踐,現在比以往任何時候都更加自信,可以將游戲世界栩栩如生。
斯賓塞說:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們有更多的信心應該做更多的事情。” “我們從做光環中學到了從做輻射中學到的東西。所以所有這些都建立在自己身上。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對喜歡這項工作的Xbox社區說的是,'您會看到更多,因為我們正在獲得更多的信心,因為我們已經獲得了信心,並且我們正在通過這件事學習。'”。 ”
現在,聚光燈轉向了下一步。早在2022年,Netflix就宣布了一部真人檔案的《戰爭裝備》和《動畫》系列的計劃。從那以後,更新稀缺了 - 儘管演員戴夫·包蒂斯塔(Dave Bautista)公開競選扮演馬庫斯·菲尼克斯(Marcus Fenix),重新激發了粉絲的興趣。
即將上映的視頻遊戲電影和電視節目:2025及以後
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隨著輻射證明,世界末日的世界可以在屏幕上蓬勃發展,Prime視頻可以看著另一種史詩般的幻想改編嗎?上古捲軸或天際系列可能很自然 - 儘管亞馬遜可能會覺得它的幻想基礎已經被力量和時間之輪所覆蓋。
索尼驚喜的格蘭·圖里斯莫(Gran Turismo)表明,即使是賽車比賽也可以找到電影的成功。這增加了Microsoft旗幟下的Forza Horizon電影的可能性。該工作室擁有Activision Blizzard,為長期以來的項目打開了大門,例如《使命召喚》電影或魔獸的新作品。
記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)在他的書《戲劇:暴雪娛樂》的興起,秋季和未來中透露,Activision暴風雪以前曾開發了Netflix的《魔獸》 , 《守望先鋒》和《暗黑破壞神》系列 - 最終停滯不前的項目。有了微軟的掌舵,人們希望這些可以恢復。
在家庭友好的陣線上,微軟現在控制著Crash Bandicoot ,這是動畫電影或系列的角色成熟,尤其是在Super Mario Bros.和Sonic的大屏幕成功之後。同時,寓言是在2026年重新啟動的寓言,也可以用於伴侶適應。
那光環呢?鑑於它對Xbox的重要性,這是一部高預算電影的回報 - 應該在桌子上。
微軟的競爭對手已經在遊戲中很深。索尼(Sony)以未知的HBO的得分,HBO是我們的最後一位和扭曲的金屬,並帶有Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn和Tsushima Adaptations的幽靈。戰神系列被確認了兩個季節。
與此同時,任天堂擁有迄今為止最成功的視頻遊戲電影的王冠:超級馬里奧兄弟電影。正在開發續集,以及Zelda適應的真人傳說。
隨著微軟繼續學習和進化,一件事很明顯:Xbox啟發的電影和電視的時代才剛剛開始。